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  1. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ajkster
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    Ja das es nicht viele FPS auf der Unreal Engine gab spricht ja schon für sich. Finde alle Titel die darauf rauskamen mussten grafisch oder kaschiert werden oder waren versehen mit nem anderen Look wie z.B. Mirrors Edge, Bioshock oder auch Borderlands. Wenn man sich aber eben die Konkurrenz anschaut im FPS Bereich ist das technisch gesehen unter Durchschnitt. Wie gesagt gilt nur für FPS, Third Person Shooter sahen immer gut aus. Gears, Dead Space usw. alles knackescharf.

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