Ich würde dir ja gerne glauben, aber solange ich keinen gutaussehenden FPS mit Unreal-Engine sehe, bleibt das leider blanke Theorie. Wäre die Engine für FPS brauchbar gewesen, hätte es sicher mehr Spiele damit gegeben aufgrund der einfachen Scripts.
Aktueller Stand beurteilt durch meine Augen:
Third Person = Texturen scharf
First Person = Texturen matsch
Ergebnis 1 bis 10 von 16
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12.07.2013, 14:51 #9
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