Ganz genau. Ich kenn mich bei dem Thema selbst herzlich wenig aus, aber die Xbox 360 war rein nach Leistung auch schwächer als die PS3. Problem war, für Entwickler war die Xbox-Architektur viel leichter zugänglich, weshalb fast alle Multiplattform-Titel auf der Xbox entwickelt wurden und dann auf die PS3 portiert wurden.
Das führte dazu, dass die Spiele trotz Leistungsvorsprung auf der PS3 sogar eher ein wenig schlechter aussahen (im Großen und Ganzen könnte man aber sagen gleich gut).
Also abwarten. Wenn es wieder so kommt, dann bringt der PS4 dieser Hardware-Vorsprung kaum was. Und auch Kinect ist in meinen Augen ein Grund, für Xbox One zu entwickeln und dann auf PS4 zu portieren.
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23.05.2013, 16:32 #11
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