Bei den meisten Shootern fehlt es, das stimmt.Zitat von VFF TYLER 46
Nun, Halo ist wirklich kein Taktik-Shooter.
Aber, so empfinde ich es, kommt ein wenig Taktik-Feeling auf, wenn das Schutzschild unten ist und man eine Deckung suchen muss. Oder wenn ein großes Areal voller Alllianz vor einem steht, da muss man sich schon überlegen, was man wie macht.
Um es mal prozentual zu machen, finde ich, dass Halo 30% Taktik und 70% Ballerei ist. Natürlich kommt es auch noch auf dem Schwierigkeitsgrad an.
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02.10.2007, 19:23 #11
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