War doch alles bekannt?!?
Bis auf die Tatsache das überhaupt keine externen Platten benutzt werden können was ich ziemlich Banane finde. Aber da von vorn herein gesagt wurde das man spiele nur auf der internen Platte installieren kann ist es egal. Werde mir direkt ne 2TB Platte verbauen und dann ist gut.
Der Rest interessiert mich 0 was da nicht geht. Zumindest mich persönlich da ich für alles gescheite Lösungen Habe und nicht nutzen würde.
Was vermisst ihr denn??
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
Hybrid-Darstellung
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01.11.2013, 09:21 #1
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01.11.2013, 09:47 #2
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►„Kann man die PS4 zum Abspielen von Audio-CDs verwenden?“
„Nein.“
►Kann die PS4 MP3-Dateien abspielen?
„Nein.“
►Wird man sich auf er PS4 eigene Bildschirm-Hintergründe wie auf der PS3 einstellen können?
„Nein.“
►Wird die PS4 Media-Server oder DLNA unterstützen, um Videos oder Filme vom Heim-PC zu streamen?
„Nein, die PS4 unterstützt diese Funktionen nicht.“
Die Punkte sind schon arg.
Zum Glück ist der Shitstorm schon wieder so groß,
dass Shuhei Yoshida zurück rudert.
"Mittlerweile meldete sich Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Worldwide Studios, via Twitter zu Wort. Wie er andeutet, scheint das letzte Wort bei diesem Thema noch nicht gesprochen zu sein. “Danke für euer Feedback bezüglich des Fehlens des MP3- und DLNA-Supports beim Launch der PlayStation 4. Ich werde mich mit dem Entwicklerteam für eine künftige Berücksichtigung austauschen."
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01.11.2013, 09:54 #3
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Made my day, Jungs. Danke!
Es ist einfach herlich eure Kommentare dazu zu lesen
Kritik, etwas funktioniert nicht, eine 0-8-15 Funktion wie MP3 wiedergabe funktioniert nicht. Egal - es ist die PS4 da gibts nichts zu kritisieren.
Sony dreht zurück und ändert es. Klasse.
MS dreht zurück und ändert etwas. Die Feiglinge.
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01.11.2013, 09:57 #4
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Hört von euch ernsthaft jemand Musik CD's oder MP3 über eine Konsole??? Lol
Made My Day!!!!!
Die Funktionen die gestrichen wurden mögen komisch klingen da sie in der PS3 vorhanden waren. Aber mal ehrlich, wozu diese Dinge heute noch??? In der PS3 vor 7 Jahren war es toll da einzigartig zu der zeit! Aber heute???? Leben wirklich so viele noch in der Techniksteinzeit das ihr das wirklich ERNSTHAFT nutzen würdet??? Wirklich ernst gemeinte Frage!!!!Geändert von Ruepel (01.11.2013 um 10:01 Uhr)
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01.11.2013, 10:01 #5
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Wenigstens können wir uns darauf verlassen die bestmögliche Grafik im Spiel zu erleben. Ja ja Powercloud wirds richten
oder brauch die Shitbox doch so viele Ressourcen um die Infos an die NSA weiterzuleiten?
Mal ganz davon abgesehen das auch die XO kein MP3 und Audio CD unterstützt.
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01.11.2013, 10:11 #6
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01.11.2013, 10:13 #7
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Ne bei dem is weiteres Niveausinken gar nicht mehr drin.
Der Kerl is mal ziemlich über
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01.11.2013, 10:19 #8
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Microsoft steht mit der Xbox One zum Teil ziemlich in der Kritik. Viele finden den Kinect-Zwang überflüssig und sind über die die DRM-Maßnahmen, die Gebrauchtspielsperre oder die fehlende Möglichkeit eigene Titel an Freunde zu verleihen verärgert.
Was aber von allen Seiten positiv angenommen wird, ist das Blu-ray-Laufwerk. Nun ist es möglich ein Spiel für die PS4 und Xbox One auf die gleiche Anzahl an Disks zu pressen. Wer sich aber am meisten freuen wird, ist Sony. Als Teil der Blu-ray Group hat Sony damals den Blu-ray-Standard mitentwickelt. Microsoft hingegen hatte auf den Konkurrenten HD-DVD gesetzt und mittlerweile wissen wir, wer sich durchgesetzt hat. Wieso nun überall Blu-ray und nicht die HD-DVD verkauft wird, mag viele Gründe haben. Der Todesstoß war aber als Wal-Mart Anfang 2008 die HD-DVD aus dem Sortiment nahm.
Anfang 2012 bildeten die Blu-ray-Entwickler ein Konsortium, um die Lizenzabgaben für die Technology Zentral zu entscheiden. Das damals gegründete One-Blue Konsortium erhält die Lizenzgebühren für die Blu-ray und für die entsprechenden Technologien, die damit verbunden sind:
- Blu-ray-Player kostet 9 US-Dollar
- Abspiel-Software kostet 2 US-Dollar
- Ein abspielfähiger Blu-ray-Film kostet 9,75 US-Cent
- Eine einmalig beschreibbare Blu-ray kostet 1 US-Cent
Wenn wir am Beispiel der Xbox 360 mal durchrechnen, wie viel Lizenzabgaben Microsoft bezahlen müsste, sollte die Xbox One genauso laufen wie die Xbox 360, bekommt man beinahe Mitleid mit Microsoft. Laut Wikipedia wurden bis jetzt 76 Millionen Xbox360-Einheiten verkauft. Die Tie-Ratio (Spiele pro Konsole) liegt bei 10,24 Stück, gerundet also 10. Die neue Xbox One kann auch Blu-ray-Filme abspielen. Dies bedeutet also, dass jede Konsole auch ein Blu-ray-Player ist.
"Ob ihr eine PS4 oder Xbox One kauft ist egal, irgendwie wird Sony in dieser Generation mitverdienen."
- $9 * 76 Mio = $ 684 Mio
- $0,10 * 76 Mio = $ 7,6 Mio (10 Spiele * 0,01 Cent)
So kommt eine stolze Summe von 691 Millionen US-Dollar zusammen, die an Lizenzgebühren an das Konsortium abgeführt werden müsste. Das bedeutet nicht, dass Sony das ganze Geld bekommen würde, aber auf jeden Fall würde ein gewisser Teil der Lizenzabgaben auch an Sony fließen. In Anbetracht dieser Tatsache versteht man also, wieso Microsoft so viel Wert auf eine digitale Distribution legt.
Natürlich handelt es sich dabei um eine Milchmädchenrechnung, aber es geht nur darum zu veranschaulichen, wie bitter die Situation für Microsoft ist. Vielleicht gibt es Sonderkonditionen für die großen Massen, oder manche Kosten werden von Third-Party-Entwicklern getragen. Die Hauptbotschaft ist aber: Ob ihr eine PS4 oder Xbox One kauft ist egal, irgendwie wird Sony in dieser Generation mitverdienen.
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01.11.2013, 10:26 #9