CND ist bei Match-Munition 1,00 - also unverändert. Bei 5.56 wirkt sich nur Überschußmunition (CND x 1,15) und 2,23 (CND x 0,8 ) auf den Waffenzustand aus. Ein höherer Multiplikator bedeutet hier auch höhere Abnutzung.
Aber das Problem mit der Abnutzung sollte sich spätestens mit Dead Money gegeben haben ... im verlassenen Bruderschafts-Bunker gibt es alle 3 Tage 1000 Sierra-Madre-Chips umsonst, die man am Verkaufsautomaten in Reparatursätze umwandeln kann. Und mit Lonesome Road und dem ersten Upgrade für ED-E benötigt man nur noch den Dialog mit ED-E, um die ausgerüstete Waffe einmal pro Tag (max. 25%) reparieren zu lassen.
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21.12.2011, 20:00 #32
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