Ja, das ist so. Rennspiele haben immer viel besseres Antialiasing, schärfere Texturen, usw. Liegt daran, dass du nur vorgegebene Pfade abfährst und auch nicht aussteigen kannst.
Bei Spielen, in denen du dich frei bewegst, durch Wälder streifst, usw. ist das anders. Da leidet die Grafik deutlich. Denn CPU, Speicher und Grafikchip müssen viel mehr arbeiten. Denn die gesamte Umgebung muss ständig neu berechnet werden.
Ich meinte aber auch, dass technische Schwächen bei Rennspieln nicht so auffallen, da du ja schnell fährst und du daher die Umgebung nicht so genau wahrnehmen kannst. Im Gegensatz zu Rollenspielen, wo du durch die Wälder streifst und dir alles genau anschaust und die Grafik genießt.
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11.10.2009, 13:11 #18
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Geändert von Revolvermann (11.10.2009 um 13:15 Uhr)