ich habe mal versucht ein rollenspiel zu basteln. habe bestimmt 30 std darin investiert um vllt gerade mal 5 minuten spielzeit zu simulieren. ausserdem bastle ich gerne filme: da brauche ich fuer eine minute im fertigen film ca 1,5 std. deswegen kann ich die rechnung von 24 monaten zu 8 std nachvollziehen ... naja, ein wenig, weil die entwickler ja grosse teams sind und ich alleine bin.^^
aber meine videos sind kostenlos! :P
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20.06.2009, 05:19 #9
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