das Prinzip der niedrigen Auflösung dafür schönere Texturen gibt es schon lange... wo die CPUs kaum Power hatten musste viel getrickst werden in der hinsicht... aufm N64 usw gabs das Thema auch schon, aber die technische Seite wird von den meisten nur oberflächlich aufgesaugt und das ist der Fehler... in vielen Communitys wird über technische Aspekte geredet dabei wissen die meisten nichtmal was ein Bit ist...
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
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31.10.2013, 00:38 #11
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