Auf Xbox Live ist mir kein Spiel bekannt, dass dedizierte Server nutzt. Man munkelt das IW dedizierte Server für Modern Warfare 2 einsetzen will. Lassen wir uns überraschen. Nur Sony setzt dedizierte Server bei ihren eigen Spielen ein, wie Resistance 1/2, Warhawk und Killzone 2. Publisher setzen meist nur auf P2P oder P-2-Client, weil das Geld für die teuren Serverfarmen fehlt. Daher ärgert es mich offiziell 60 Mücken zu für Live zu zahlen und noch nicht mal das beste für mein Geld zu bekommen.
Ergebnis 1 bis 10 von 21
Hybrid-Darstellung
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30.01.2009, 18:39 #1Neues Mitglied Newbie
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30.01.2009, 18:42 #2Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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du bist aber nich so informiert oder?
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30.01.2009, 18:47 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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ich bin mir ziemlich sicher das Cod4, wo es rauskam, auch auf von IW oder M$ bereitgestellten Servern lief. zudem Zeitpunkt gab es dann auch nicht dieses Problem mit "Der Host hat das Spiel beendet", da der Host ja der Server war und kein XBL User.
will da nix falsches sagen, aber ich bin mir echt sicher so war es.
edit: da war doch auch mal eine nachricht gewesen, das IW mehr Server bereitstellen musste weil der andrang höher als erwartet lag.
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30.01.2009, 18:58 #4Neues Mitglied Newbie
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Meine COD4 Zeit begann auf der PS3 wo das Spiel P2P war. Dürfte sicherlich auf der Xbox auch nur P-2-Client gewesen sein, aufgrund das dedizierte Server eine MENGE!!! Geld kosten und IW nicht mit diesem Erfolg gerechnet hat. Höchsten Activision und EA können sich sicherlich dedizierte Server leisten, bei den restlichen eher weniger. Wobei dedizierte Server nur bei Shootern Sinn machen, da es auf Genauigkeit ankommt.
Geändert von Django Black (30.01.2009 um 19:01 Uhr)




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