Meine COD4 Zeit begann auf der PS3 wo das Spiel P2P war. Dürfte sicherlich auf der Xbox auch nur P-2-Client gewesen sein, aufgrund das dedizierte Server eine MENGE!!! Geld kosten und IW nicht mit diesem Erfolg gerechnet hat. Höchsten Activision und EA können sich sicherlich dedizierte Server leisten, bei den restlichen eher weniger. Wobei dedizierte Server nur bei Shootern Sinn machen, da es auf Genauigkeit ankommt.
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30.01.2009, 19:58 #1
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Geändert von Django Black (30.01.2009 um 20:01 Uhr)