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  1. #4
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Zitat Zitat von XxI xTc IxX
    Problem der PS3 ist soweit ich weis die Nvidia Karte, die diese Datenmenge einfach nicht verarbeiten kann und das System ausbremst. Der Vorteil des Cells geht damit also flöten.
    RSX: 256 MB RAM, dazu noch seperat 256 MB für den Systemarbeitsspeicher.
    Xenon: Dank Unified Memory Architecure bis zu 490 MB vom gesamten RAM für die GPU. Den RAM können CPU und GPU aufteilen, mal braucht die CPU mehr, mal die GPU.

    Zum RSX, extremes Beispiel: Ist genau so, als ob du en AMD Athlon FX-62 mit einer ATI Radeon 9000 betreibst.
    Das bringt herzlich wenig.

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