Heißt also:
Id entwickelt zwar Games für die 360 und PS 3, die 360 bleibt aber wegen der "entwicklerfreundlicheren Architektur" das bevorzugte Format.
Das ist vollkommen korrekt und der Thread ist auf keinem Fall sinnlos. Er bestätigt, dass die PS 3 mit ihren 8 CPU-Kernen sehr sehr komplex zu programmieren ist und da hat man es mit nur 3 Kernen der 360 einfacher.
Ergebnis 1 bis 10 von 16
Thema: Xbox 360 vs. PS3
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14.01.2007, 19:39 #2
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