Das Betriebssystem der One bleibt dennoch total unnötig kompliziert und arschlangsam vorallem die TastaturIch hab beide Konsolen deswegen kein Fanboy gehabe interpretieren
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Hybrid-Darstellung
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27.07.2015, 16:33 #1aka Gearsperte Profi Gamer
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27.07.2015, 19:56 #2Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Da muss ich dich leider enttäuschen Stefan
Das Thema ist schon fast zwei Jahre alt und es wurde damals schon alles in den Debatten gesagt 
Naja ... dir unterläuft da aber auch ein gravierender Denkfehler. Jede Grafik hat ein Maximum. Welcher Faktor hier spürbar limitiert ist dann die Auflösung. Deswegen ist 4K für PCs im Aufwind und Downsampling wird bereits von Spieleentwicklern supportet. Das Limit einer Grafik ist nämlich immer die Höchste Einstellung des jeweiligen Spiels (auf PC). Denn eingie Engines, können einfach technisch nicht mehr darstellen oder es fehlt ihnen einfach das Können. Klar gibt es immer neue Features oder Techniken aber damit steigt auch das Grafiklimit, welches immer eine Obergrenze hat. Erst bei z.b. Real-time path tracing können wir von keinem greifbaren Grafiklimit mehr sprechen. Aber bis das kommt, werden noch ein paar Jahre vergehen. Man bräuchte so die Leistung von ca. 6-7 GTX Titan X, um den Noise-Effekt sichtbar zu entfernen.
Mehr zu dem Thema Path/Ray Tracing gibts hier: Brigade 3.0 - Ist das die Grafik der Zukunft?Geändert von XBU Lunatik (27.07.2015 um 20:01 Uhr)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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27.07.2015, 20:27 #3Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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@Lunatik: Das Engines (genauso wie Hardware) limitieren ist mir bewusst, deshalb habe ich den Faktor Zeit ("jede Hardware irgendwann") entsprechend berücksichtigt. Das sich diese Limits meist am oberen Ende der technischen & kommerziellen Möglichkeiten bewegen ist selbstredend. Ob und wie diese ausgenutzt werden sei dahingestellt.
Hardware und Engines haben nach oben dennoch erst einmal kein absehbares Maximum, wenn den typischen Konsolenzyklus (8-10 Jahre) berücksichtigt. Das ist nämlich komplett spekulativ, was sich da tun wird.
Konzipiert man also heute Hardware, dann ist es über den gesamten Zyklus unmöglich 1080p@60fps zu verlangen, sofern man keine Stagnation bei der Grafik möchte. Freilich könnte man zumindest zum Start der neuen Generation auf 1080p@60fps hoffen, allerdings waren sie dafür von vorne herrein einfach zu schwachbrüstig konzipiert. In diesem Punkt muss ich dayX zustimmen.
"Ok alright, so we bring a knife to a gun fight, but it's a BALANCED knife..."
- Kommentar zur ausbalancierten X1-Hardware -



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