Ergebnis 1 bis 8 von 8

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    aka Gearsperte Profi Gamer Avatar von xxxxMDxxxx
    Registriert seit
    21.02.2007
    Beiträge
    2.675
    Beigetretene Turniere
    7
    Turnier Siege
    0
    Marktplatzbewertung
    33 (100%)
    Gamer IDs

    Gamertag: xXMesserskussXx PSN ID: xXMesserskussXx

    Standard

    Das Betriebssystem der One bleibt dennoch total unnötig kompliziert und arschlangsam vorallem die Tastatur Ich hab beide Konsolen deswegen kein Fanboy gehabe interpretieren


  2. #2
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
    Registriert seit
    25.11.2010
    Beiträge
    2.895
    Beigetretene Turniere
    2
    Turnier Siege
    0
    Marktplatzbewertung
    4 (100%)
    Gamer IDs

    Gamertag: XBU LuNatiK PSN ID: LuNatiK_Prime

    Standard

    Zitat Zitat von XBU MrHyde Beitrag anzeigen
    Ich setze nen 5er auf einen Post von Lukas mit mind. 100 Wörtern
    Da muss ich dich leider enttäuschen Stefan Das Thema ist schon fast zwei Jahre alt und es wurde damals schon alles in den Debatten gesagt

    Zitat Zitat von Velmont Beitrag anzeigen
    Dir unterläuft leider ein gravierender Denkfehler, denn diese Aussage würde im Umkehrschluss bedeuten, dass Grafik ein Maximum hätte. Man also nur Hardware verbauen müsste um dieses Maximum in 1080p@60fps darzustellen. Da Grafik nach oben hin jedoch keine Grenzen hat und sich stetig weiterentwickelt könntest du jede Hardware irgendwann in die Knie zwingen. Dein Wunsch ist also leider unmöglich
    Naja ... dir unterläuft da aber auch ein gravierender Denkfehler. Jede Grafik hat ein Maximum. Welcher Faktor hier spürbar limitiert ist dann die Auflösung. Deswegen ist 4K für PCs im Aufwind und Downsampling wird bereits von Spieleentwicklern supportet. Das Limit einer Grafik ist nämlich immer die Höchste Einstellung des jeweiligen Spiels (auf PC). Denn eingie Engines, können einfach technisch nicht mehr darstellen oder es fehlt ihnen einfach das Können. Klar gibt es immer neue Features oder Techniken aber damit steigt auch das Grafiklimit, welches immer eine Obergrenze hat. Erst bei z.b. Real-time path tracing können wir von keinem greifbaren Grafiklimit mehr sprechen. Aber bis das kommt, werden noch ein paar Jahre vergehen. Man bräuchte so die Leistung von ca. 6-7 GTX Titan X, um den Noise-Effekt sichtbar zu entfernen.

    Mehr zu dem Thema Path/Ray Tracing gibts hier: Brigade 3.0 - Ist das die Grafik der Zukunft?
    Geändert von XBU Lunatik (27.07.2015 um 20:01 Uhr)



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Velmont
    Registriert seit
    20.10.2011
    Beiträge
    677
    Beigetretene Turniere
    3
    Turnier Siege
    0
    Marktplatzbewertung
    5 (100%)
    Gamer IDs

    Gamertag: Velmont82 PSN ID: Velmont82

    Standard

    @Lunatik: Das Engines (genauso wie Hardware) limitieren ist mir bewusst, deshalb habe ich den Faktor Zeit ("jede Hardware irgendwann") entsprechend berücksichtigt. Das sich diese Limits meist am oberen Ende der technischen & kommerziellen Möglichkeiten bewegen ist selbstredend. Ob und wie diese ausgenutzt werden sei dahingestellt.

    Hardware und Engines haben nach oben dennoch erst einmal kein absehbares Maximum, wenn den typischen Konsolenzyklus (8-10 Jahre) berücksichtigt. Das ist nämlich komplett spekulativ, was sich da tun wird.

    Konzipiert man also heute Hardware, dann ist es über den gesamten Zyklus unmöglich 1080p@60fps zu verlangen, sofern man keine Stagnation bei der Grafik möchte. Freilich könnte man zumindest zum Start der neuen Generation auf 1080p@60fps hoffen, allerdings waren sie dafür von vorne herrein einfach zu schwachbrüstig konzipiert. In diesem Punkt muss ich dayX zustimmen.

    "Ok alright, so we bring a knife to a gun fight, but it's a BALANCED knife..."
    - Kommentar zur ausbalancierten X1-Hardware -


Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •