Das "hacken" eines Spielaccounts lässt sich meist auf Selbstschuld zurückführen. Es gibt hierfür einfache Sicherheitsmechanismen die MS schon immer nutzt.
Ich wurde vor mehreren Jahren selbst mal gebannt. Dies traf aber nunmal zu, da ich zu diesem Zeitpunkt eine geflashte Xbox besaß und auch nutzte. Jedoch sind die falschen Banns unter 3%. Eine gute Quote. Die warscheinlichkeit, dass du einen Bann kassierst ist soooo gering. Zudem man mit einem Anruf bei MS die Sache meist geklärt hat.
Dies ist zudem seit ca. 5 Jahren bei Steam gang und gebe. Also bleibt auf dem Teppich!
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16.06.2013, 17:55 #34
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