Gibts n eigenen Thread zu.
Finde ich überhaupt nicht schlimm. Bin zwar absolut kein Freund der One, aber das ist normal. Sony hats bei der ersten Präsi nicht anders gemacht und auf der E3 sicher auch nicht.
Das ist normal, das Optimizing erfolgt immer in den letzten paar Monaten.
Absoluter Standard in der Branche. Also kocht bitte nicht alles hoch, MS baut gerade genug scheiße, aber manche Sachen sind einfach normal.
Ergebnis 51 bis 60 von 69
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15.06.2013, 18:31 #51
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15.06.2013, 21:48 #52
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wird dein Account gebannt sind deine spiele fürn Arsch ^^ toll MS weiter so.
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15.06.2013, 22:04 #53
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15.06.2013, 22:15 #54
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Es wurde ja nie jemand falsches gebannt^^
Bei M$ ist es so, man erwirbt kein Spiel mehr, bloß eine Lizenz, hat ziemlich weitreichende Folgen...
btw:
It's called the Xbox One because that's how many people will buy it.
It´s not a bug, it´s a feature
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15.06.2013, 23:38 #55
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Das mit dem Bannen ist ein Problem. Ich alleine kenne 2 die ohne Grund gebannt wurden obwohl sie nichts gemacht haben. Da gab es immer wieder aufschreie in der Vergangenheit das Leute ohne Grund gebannt wurden in einer Welle wo Hacker gebannt wurden und unschuldige die Arschkarte mit abbekommen haben.
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16.06.2013, 10:12 #56
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16.06.2013, 11:29 #57
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16.06.2013, 17:31 #58
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So hab ich es noch garnicht gesehen.
Ich kenne jemand der zwar nicht gebannt wurde, aber zu 360 Anfangszeiten gehackt und sein Profil unbrauchbar gemacht wurde.
Und wenn dann mit der Zeit schon an die 10 Spiele dranhängen am Account... bitter.
Also egal ob gebannt, gehackt oder sontiges. Passiert was mitm Account (was zum Glück nicht all zu oft passiert), sind die Games unbrauchbar? Das wäre hart.
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16.06.2013, 17:44 #59
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Nicht zu vergessen die Accounts die gehackt wurden!!! Kenne ich ebenfalls jemanden dem sein Account gehackt worden ist und dieser dann futsch war inkl alles erspielten GS, MS Points, Arcade Spiele. Wenn dann auch noch alle gekauften Spiele weg sind... Da wird MS hoffentlich einen Weg finden das solche Leute nicht noch mehr geschädigt werden.
Sicher sind das alles Ausnahmen die aber dennoch jeden treffen können ohne Selbstverschulden.
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16.06.2013, 17:55 #60
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Das "hacken" eines Spielaccounts lässt sich meist auf Selbstschuld zurückführen. Es gibt hierfür einfache Sicherheitsmechanismen die MS schon immer nutzt.
Ich wurde vor mehreren Jahren selbst mal gebannt. Dies traf aber nunmal zu, da ich zu diesem Zeitpunkt eine geflashte Xbox besaß und auch nutzte. Jedoch sind die falschen Banns unter 3%. Eine gute Quote. Die warscheinlichkeit, dass du einen Bann kassierst ist soooo gering. Zudem man mit einem Anruf bei MS die Sache meist geklärt hat.
Dies ist zudem seit ca. 5 Jahren bei Steam gang und gebe. Also bleibt auf dem Teppich!
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet