Meine Meinung:
I really love FEZ. It is a piece of art. But it lacks stability and correctness. The patch disaster wasn't tolerable and the situation now isn't as well. You blame Microsoft for your move to bring back the old, unfinished patch? Microsoft is doing the right thing. It was YOUR fault that the game has bugs, not Microsofts. Back in the 90s where there were no internet, games were launched finished. Then there was the internet and the possibility to fix unfinished games arised. But the possibility to do so should not become the rule!!I support Microsofts policy to charge you for a fix for a game that should have been finished straight away!
Die Antwort des FEZ Programmierers:
Thankfully we're not in the 90s anymore, because 2x CD-ROM seek times, oh god.The patch had been QA'd to death by both me and Microsoft's testing partners AND certification lab for more than two weeks before it came online. That this particular problem happened without any of us noticing exposes a flaw in code quality, but also in testing methods, and paying for more certification costs to something that does not need it anymore feels very wrong to us.
Of course the best case scenario is that this whole ordeal never happened. But turns out that bugs can happen, especially with an inexperienced 2-man team, and when they do we barely have the opportunity to correct our mistakes.
EDIT:
Keine Ahnung, warum die Forensoftware die zusätzlichen Quotes immer wieder einfügt...
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Hybrid-Darstellung
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20.07.2012, 14:19 #1Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Geändert von Fl4m3rX (20.07.2012 um 14:21 Uhr)
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20.07.2012, 14:33 #2Ex-XBU-Team Gaming Gott
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Was man bei dieser ganzen Sache nicht vergessen darf ist, der erste Patch wird durch MS kostenlos zertifiziert. Erst der zweite Patch kostet den Entwickler etwas habe ich irgendwo gelesen (Quelle wird grad gesucht).
In sofern finde ich die Kritik des FEZ Programmierers hier gänzlich ungerechtfertigt, schließlich hatte er die Chance sein Produkt zu patchen und hat das verbockt. Fertig aus!
Insgesamt lässt sich aber sicherlich in Frage stellen, das der Zertifizierungsprozess so teuer ist.
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20.07.2012, 19:24 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Ist einfach gesagt, aber was ist wenn sie davor schon einen heftigen Bug patchen mussten? Meinste die Community wartet nen Jahr geduldig bis mehrere Bugs gemeldet wurden und dürfen dann mitm neuen Patch weiterspielen? Bis dahin ist das Spiel in der Community längst als verbuggt abgeschrieben.
Finds ja irgendwie gut wenn die Entwickler für ihre eigenen Fehler bluten müssen. Nur könnten die sich bei den hohen Patch-Gebühren sagen, "Arschlecken!", machen einfach nix und lassen so wie jetzt gerade, MS als Bösewicht dastehen.
Da muss ne Lösung gefunden werden zwischen XBU Mastermind's und XBU ringdrossel's Post.
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20.07.2012, 19:41 #4Ex-XBU-Team Gaming Gott
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Sicher, auf der anderen Seite muss Microsoft ja auch irgendwie einen Anreiz bieten, das die Patches erst wenn sie qualitativ hochwertig sind, eingesendet werden.
Ansonsten darfst jede Woche einen Patch zertifizieren. Das kann es halt auch nicht sein.



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