Was man bei dieser ganzen Sache nicht vergessen darf ist, der erste Patch wird durch MS kostenlos zertifiziert. Erst der zweite Patch kostet den Entwickler etwas habe ich irgendwo gelesen (Quelle wird grad gesucht).
In sofern finde ich die Kritik des FEZ Programmierers hier gänzlich ungerechtfertigt, schließlich hatte er die Chance sein Produkt zu patchen und hat das verbockt. Fertig aus!
Insgesamt lässt sich aber sicherlich in Frage stellen, das der Zertifizierungsprozess so teuer ist.
Ergebnis 1 bis 10 von 10
Hybrid-Darstellung
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20.07.2012, 13:33 #1Ex-XBU-Team Gaming Gott
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20.07.2012, 18:24 #2Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Ist einfach gesagt, aber was ist wenn sie davor schon einen heftigen Bug patchen mussten? Meinste die Community wartet nen Jahr geduldig bis mehrere Bugs gemeldet wurden und dürfen dann mitm neuen Patch weiterspielen? Bis dahin ist das Spiel in der Community längst als verbuggt abgeschrieben.
Finds ja irgendwie gut wenn die Entwickler für ihre eigenen Fehler bluten müssen. Nur könnten die sich bei den hohen Patch-Gebühren sagen, "Arschlecken!", machen einfach nix und lassen so wie jetzt gerade, MS als Bösewicht dastehen.
Da muss ne Lösung gefunden werden zwischen XBU Mastermind's und XBU ringdrossel's Post.
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20.07.2012, 18:41 #3Ex-XBU-Team Gaming Gott
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Sicher, auf der anderen Seite muss Microsoft ja auch irgendwie einen Anreiz bieten, das die Patches erst wenn sie qualitativ hochwertig sind, eingesendet werden.
Ansonsten darfst jede Woche einen Patch zertifizieren. Das kann es halt auch nicht sein.



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