Ich denke du hast da Recht was die Schuldigkeit seitens Polytron betrifft.
ABER da ich selbst Entwickler bin, habe ich eine andere Sicht auf die Zertifizierung: Wie du schon richtig gesagt hast, die Preise für die Zertifizierung stehen auf einem anderen Blatt. Ein fettes Studio haut die Summen mal eben raus ohne mit der Wimper zu zucken. Ein kleineres Studio aber wird sich daher schon 2x überlegen, ob sie nachpatchen oder nicht.
Das Polytron das jetzt öffentlich gemacht hat, finde ich gut. Ich frage mich ganz ehrlich inwiefern da soviel Geld gerechtfertigt ist. Im Endeffekt hat hier der Konsument, also wir Spieler das Nachsehen:
Wenn der finanzielle Aufwand fürs Patchen so hoch ist, dann kriegen wir auch weniger Patches und somit instabiliere Software- sprich Spiele.
Eine gewisse Kontrolle ist nicht schlecht und sinnvoll, aber sie sollte vor allem die kleineren Entwickler (die ja bekanntlich nicht selten die Innovationen bringen) nicht drangsalieren und sich in einem fairen Rahmen abspielen.
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20.07.2012, 13:19 #4
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