Jo jo jo. Wer hätte das gedacht?
NFS wird wieder fahrphysikalisch korrekter (The Need for Speed, das erste NFS-Spiel, hatte eine reale Physik, alle anderen nicht mehr). Zwar nicht so wie bei FM 2 oder GT4, aber immerhin.
Und wegen dem S2000:
Ist zwar schön und gut, dass er bis 9.000 dreht, dafür kannst du ständig schalten, da das Auto so gut wie kein Drehmoment mehr hat. Je höher der Motor dreht (erreicht man durch eine schärfer gewinkelte Nochenwelle), desto mehr verbaucht er, desto niedriger wird das Drehmoment. Die Leistung ist nur in Form von PS höher.
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12.10.2007, 16:10 #11Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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