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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied XBU Legende Avatar von XBU Razor
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    Gamertag: Ronhofjunge

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    Zitat Zitat von Ricki
    Hallo!
    Ich habe das Spiel seit vorgestern!
    Wahnsinn!
    Nur jetzt habe ich eine Frage:

    Wenn ich mit jemandem offline mit Splitscreen spiele, wie kann ich dann auswählen, welches Profil Dominic oder Marcus spielt?


    Ricki
    Derjeneige der das Spiel erstellt ist Marcus und der andere ist Dominic!


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von Ic36On
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    Gamertag: Ic36On

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    kann jemand vielleicht grad mal was zu den gametrag bilder , welche auf der bonus cd sein sollen , etwas sagen ... bzw. wo man die findet ??

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ricki
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    Gamertag: RICKMASTER 93

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    Soweit ich weiß installieren die sich von selbst.

    "Nimm Dir Zeit und nicht das Leben,
    fahr gegen den Baum und nicht daneben!
    "


  4. #4
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    Standard Grafisch eine Nullnummer in Sachen Bildqualität

    Hi Leute! Ich hab mir heute GoW gekauft und habe mir einfach grafisch zu viel erwartet. Kein AF (Texturenfilterung) bzw.: AA (Kantenglättung). Also tauchen überall diese hässlichen Treppeneffekte auf. Außerdem wenn ich zB.: am Anfang im Gefängiß auf die andere Seite rüberschaue sehe ich 3-4 Pixel herumflimmern. Wenn ich auf der MP Karte mit dem Fluss in der Mitte (weiß nimmer wie sie heißt) nach unten sehe dann verzerrt das den Kopf teilweise ein wenig. Ja, klar, alles Kleinigkeiten (abgesehen von der fehlenden Kantenglättung), aber mir kommt vor als wäre das wahre Potenzial der Unreal Engine 3 noch lange nicht erreicht und ohne Kantenglättumg ist das Spiel sowieso sehr hässlich. Da retten zigtausende Polygone auch nichts mehr. Da wünsche ich mir lieber weniger Polygone und weniger Details, aber dafür ein schöneres Bild.

    PS.: Spielerisch hat mich GoW aber völlig vom Hocker gehauen!

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ricki
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    Gamertag: RICKMASTER 93

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    Zitat Zitat von Myxir
    Hi Leute! Ich hab mir heute GoW gekauft und habe mir einfach grafisch zu viel erwartet. Kein AF (Texturenfilterung) bzw.: AA (Kantenglättung). Also tauchen überall diese hässlichen Treppeneffekte auf. Außerdem wenn ich zB.: am Anfang im Gefängiß auf die andere Seite rüberschaue sehe ich 3-4 Pixel herumflimmern. Wenn ich auf der MP Karte mit dem Fluss in der Mitte (weiß nimmer wie sie heißt) nach unten sehe dann verzerrt das den Kopf teilweise ein wenig. Ja, klar, alles Kleinigkeiten (abgesehen von der fehlenden Kantenglättung), aber mir kommt vor als wäre das wahre Potenzial der Unreal Engine 3 noch lange nicht erreicht und ohne Kantenglättumg ist das Spiel sowieso sehr hässlich. Da retten zigtausende Polygone auch nichts mehr. Da wünsche ich mir lieber weniger Polygone und weniger Details, aber dafür ein schöneres Bild.

    PS.: Spielerisch hat mich GoW aber völlig vom Hocker gehauen!

    Hallo!
    Welches Spiel ist denn deiner Meinung nach spielerisch soo gut und hat eine bessere Grafik???

    "Nimm Dir Zeit und nicht das Leben,
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  6. #6
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    Ich bin spielerisch ja völlig begeistert von GoW. Aber ist das jetzt normal das es in GoW keine Kantenglättung gibt? Ich habe da nämlich irgendwo gelesen das es Kantenglättung haben soll. Ich finds halt immer schlimm, da haben wir schon zigtausende Polygone und aber immer noch eine schwache Bildqualität. Am PC ist das besser. Da kann sich jeder aussuchen ob und wie er Anti Aliasing oder Vsync einsetzt. Auf der 360 nimmt uns diese Entscheidung in diesem Fall Epic Games weg. Die haben sich wohl gedacht das Anti Aliasing mit der Unreal Engine 3 und aktivierten HDRR zu viel Rechenpower kostet. Jup, da werden sie auch wohl recht haben. Trotzdem bekommt Gears of War dann von mir keine Grafikbestnote.

    PS.: Noch kein 360-Spiel hätte die bei mir bekommen. Ich ziehe eben eine saubere Bildqualität dieser Polygonbombe vor.
    PPS.: Mir ist gerade aufgefallen das in den Zwischensequenzen AA benutzt wird! lolig^^

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von Cyclone
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    Zitat Zitat von Myxir
    Ich bin spielerisch ja völlig begeistert von GoW. Aber ist das jetzt normal das es in GoW keine Kantenglättung gibt? Ich habe da nämlich irgendwo gelesen das es Kantenglättung haben soll. Ich finds halt immer schlimm, da haben wir schon zigtausende Polygone und aber immer noch eine schwache Bildqualität. Am PC ist das besser. Da kann sich jeder aussuchen ob und wie er Anti Aliasing oder Vsync einsetzt. Auf der 360 nimmt uns diese Entscheidung in diesem Fall Epic Games weg. Die haben sich wohl gedacht das Anti Aliasing mit der Unreal Engine 3 und aktivierten HDRR zu viel Rechenpower kostet. Jup, da werden sie auch wohl recht haben. Trotzdem bekommt Gears of War dann von mir keine Grafikbestnote.

    PS.: Noch kein 360-Spiel hätte die bei mir bekommen. Ich ziehe eben eine saubere Bildqualität dieser Polygonbombe vor.
    PPS.: Mir ist gerade aufgefallen das in den Zwischensequenzen AA benutzt wird! lolig^^

    Ich besitze einen ganz normalen Röhrenfernseher, trotzdem ist das Bild bei mir sehr scharf und überhaupt nicht kantig. Es muss es zumindest auf einem (teuren) HD-Fernseher gut aussehen, da GoW Auflösungen bis 1080i unterstützt !
    Aber wie schon gesagt, "mein" GoW unterstützt Anti-Aliasing, vielleicht hast du nur zu viele Vorurteile gegen die 360 . Außerdem kann die XBox 360 bis zu 490 MB (GDDR3-Ram !) als Grafikspeicher nutzen, was mehr als genug sein sollte für die Unreal-Engine 3.

    Schau dir nur mal die hochauflösenden Texturen an (Backsteinwand etc.), und sag mir dann Epic Games hätte die Quali heruntergesetzt !

    Ich weiß nicht, was du dir von (Video)spielen erhoffst, denn in ihrer kurzen "Evolution" hat sich so einiges getan.
    Denk' mal drüber nach

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