Ja die von dir beschriebene 2000€ PC > Konsolen-Enttäuschung kann man desöfteren bei dir beobachten
PC ist die Grafikmacht keine Frage, aber wenn zwei Konsolen zeitgleich erscheinen, macht ein grafischer Pixelzählvergleich durchaus Sinn. Besonders dann, wenn man sich nur eine der beiden Konsolen zulegen will. Ist bei der Anschaffung von Fernsehern und Co. auch nicht anders. Und vor allem wenn der PC eh keine Option darstellt und eine Konsole rund 100 Euro teurer ist. Für mich sind die grafischen Unterschiede deutlicher als ich es erwartet hatte. Ein anderer wird vielleicht gar keinen Unterschied sehen. Es gibt noch viele andere Dinge die bei dem Kauf eine Rolle spielen, Grafik ist aber die offensichtlichste davon. Hauptsache jeder ist happy mit seiner Wahl und wir erfreuen uns an vielen guten Spielen![]()
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
Hybrid-Darstellung
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26.01.2014, 23:53 #1Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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27.01.2014, 10:42 #2aka XBU Assi XBU Legende
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Wie funktioniert dass mit dem Sharen von Videos genau?
Wenn ich im Spiel den Sharebutton drücke werden die letzten 15 Minuten aus dem Spiel abgespeichert oder?



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27.01.2014, 11:19 #3Gesperrtes Mitglied Newbie
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Du kannst entweder nur einen Screenshot machen.
Du kannst manuell den Startpunkt für ein Video bestimmen.
Du kannst das Sharemenü aufrufen, wodurch die letzten 15min Gameplay gespeichert werden.
Welche Funktion beim Knöpfchen drücken ausgeführt wird, kommt auf die Shareeinstellungen an.
Zum Thema Grafik:
Die Entwickler von The Witcher 3 sprechen davon, die Nextgen Konsolen fast auszureizen. Ich hoffe es nicht und denke die nehmen den Mund nur zu voll.
Eine Engine kann zwar die Ressourcen zu >90% ausnutzen, nur ob die Engine gut aussieht steht auf einem anderem Blatt.
Ich denke spätestens mit den ersten Exclusivtiteln von Naugthy Dog werden wir erst sehen zu was die PS4 in der Lage ist.
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27.01.2014, 17:56 #4Ex-XBU-Team Profi Gamer
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"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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28.01.2014, 12:18 #5TulumGast
Was soll ich da untermauern? Das war halt die Aussage der Entwickler.
"Glaubt man dem “The Witcher 3: Wild Hunt”-Entwicklerstudio CD Projekt RED, dann wird das kommende Next-Gen-Rollenspiel die Leistungsgrenzen der neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One bereits sehr weit austesten.
In einem neuen Interview ging der Studio-Mitgründer Marcin Iwinski genauer darauf ein, wie stark man die neuen Plattformen ausreizen wird. Über die neuen Konsolen sagte er: “Sie sind äußerst überschaubar. Es liegt viel Leistung in diesen Geräten und ich will nicht sagen, dass wir sie voll ausreizen, aber wir sind ziemlich nah dran.”
“Wir haben uns vor rund zweieinhalb Jahren dazu entschieden, Next-Gen zu gehen, deshalb haben wir viel Zeit mit den Geräten zugebracht und das war auf allen Plattformen eine tolle Erfahrung. Auf den alten Plattformen Xbox 360 und PS3 hätten wir wahrscheinlich fast die Hälfte unserer Vision nicht realisieren können.”
Außerdem wurde im Interview auch die Größe der Spielwelt und die damit zusammenhängende Spieldauer angesprochen. Irwinski erklärte, dass man in der riesigen Spielwelt – 30 Mal so groß wie “The Witcher 2″ – jede Menge Abwechslung bieten will und nicht nur Nebenaufgaben nach dem Motto ‘gehe dort hin und bringe mir…’.
Zur Spielzeit sagte er: “Wir sehen es bei rund 50 Stunden, was die Hauptstory anbelangt, abhängig vom individuellen Spielstil und dem Schwierigkeitsgrad. Wenn man die meisten oder alle Nebenaufgaben erledigen will, dann wird es zwischen 100 und 120 Stunden an Gameplay geben.”
In dieser riesigen Welt wird sich nahezu jede Entscheidung auf den Verlauf der Story auswirken, sodass der Spieler zum Ende der Story eines von 36 Enden zu Gesicht bekommt. Welche Entscheidungen im Spielverlauf die Story und das Ende beeinflussen, soll den Spielern allerdings nicht offenkundig gemach werden. Derartig viele Enden sollen natürlich auch zum mehrfachen Durchspielen anregen."
BTW.: Die Xone Version von Tomb Raider verzichtet auf Tesselation. Grund: die geringe GPU-Rechenleistung.
.golem.de/news/xbox-one-eckige-lara-auch-ohne-kinect-1401-104170.html
Auch bei Thief soll es Einbußen bei den FPS und der Auflösung geben.
Übrigens werde ich immer mit der Begründung "Fakeaccount" gelöscht.Geändert von XBU Lunatik (28.01.2014 um 18:13 Uhr) Grund: Direktlink entfernt
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28.01.2014, 12:25 #6Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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TULUM, ich hab die Wette gewonnen. Neuer Account, neues Glück. Gutes Durchhaltevermögen auf jeden Fall
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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28.01.2014, 13:25 #7Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Es sind ja auch Fakeaccounts. Du bist ein gesperrter User. Wenn du dir dann immer wieder einen neuen Account machst ist es doch nur logisch diese immer wieder zu sperren.
Ich weiß nicht ob ich mich verguckt habe, aber diesmal ist Tulum ja glaube ich sogar entstanden bevor Mosph3t gesperrt wurde. Weise voraussicht, damit man besser begründen kann?
Ich denke du solltest langsam merken das weder die Freunde der PS und schon gar nicht die XBox'ler hier viel Wert auf deine Posts geben.
Auch da du hier schon wieder so einen bekloppten Seitenschlag gegen die One eingebaut hast. Was bitte möchtest du in einem XBox Forum, wenn du absoluter PS Fan bist? Hier nur schlechte Stimmung verbreiten. Du bist in einem PS Forum sicher besser aufgehoben, wir wären dir alle sehr dankbar.Geändert von c0rtez (28.01.2014 um 13:27 Uhr)
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28.01.2014, 15:00 #8
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28.01.2014, 15:26 #9
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28.01.2014, 15:38 #10Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Mich würde mal interessieren, wie lange und aufwendig es war Tomb Raider DE zu machen. Kann mir gar nicht vorstellen, dass sich das für die lohnt. Hoffentlich wird das nicht zu sehr zum Trend, nicht das wir dieses Jahr nur noch Full HD Remakes spielen. Wobei bei GTA V wäre es mir recht



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