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  1. #11
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von Vinnicentius
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    So ich hätte da auch mal ne Frage...
    Und zwar überlege ich gerade welchen 2. Perk ich für meine AK nehmen soll. Da ich heute herausgefunden habe, dass ich auch ohne Rotpunkvisier sehr gut Spielen kann, habe ich mir überlegt mit Schalldempfer zu spielen und damit zu ruschen... Heißt, dass ich immer Stürme und nicht von der Ferne drauf zu ballern...
    Nun zur eigndlichen Frage: Weis einer von euch ca. wie groß der Schadensunterschied zwischen ''Stopping Power'' (heißt im deuschen glaube ich ''Spezialfeuerkraft'' also das was den Schaden erhöt) ist und wie groß der Schaden ohne diesen Perk ist? Denkt ihr, dass man einen großen Unterschied merken wird?

    Und dann hätte ich (leider) noch ne Frage... Und zwar findet ihr Juggenaut (ka wie man's schreibt..., das was die Lebensenergie erhöt) feige? (Das ist mir nämlich wichtig, da ich ungerne feige Klassen spiele...)

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