Also, Gewalt in Spielen ist wie Gewalt in Filmen meiner Meinung nach. Dass man dadurch "abgehärtet" wird, halte ich für totalen Blödsinn.
Das Problem ist, dass diese Gewalt ganz unterschiedliche Effekte auf die verschiedenen Menschen hat.
Jugendlichen mit instabilem Selbstbewusstsein, welche sich leicht beeinflussen lassen, und nicht gerade über den höchsten Intelligenzquotienten verfügen, neigen vielleicht dazu, diese Gewalt in Spielen für realistisch zu halten, und fangen an wie unser Junge aus Erfurt.
Andere hingegen, zu welchen ich mich zähle, können solche Spiele sehr gut verkraften und verarbeiten. Es ist halt nur ein Spiel, und nicht das reelle Leben. Aber solche Spiele verleihen vielen Gamern Atmosphäre, und eine Welt, in die man flüchten kann.
Besonders Spiele wie GTA reizen viele Spieler aus dem Grund, dass man tun und lassen kann, was man will, ohne Konsequenzen zu tragen. Die Flucht in eine Phantasiewelt ist halt reizvoll, und es liegt am Spieler, das nicht ins reale Leben übergehen zu lassen.
Aber ich bin eh der meinung, dass jetzt einer der Call of Duty 2 spielt nicht sofort auf andere mit dem Maschinengewehr ballert, wenn ihm Unrecht getan wird.
Altersbegrenzungen finde ich schon wichtig, da man nicht schon Jugendliche oder Kinder so stark beeinflussen soll. Ist man noch nicht ganz reif (im Kopf), kann man dazu neigen, die videospielgewalt und somit Gewalt allgemein für okay zu halten.
Indizierung, Kürzung und Zensierungen finde ich totalen Schwachsinn! Dann klebt halt einen ab18 Sticker auf das Spiel, aber warum Blut kürzen, oder abfliegende Köpfe rausprogrammieren? Als Erwachsener soll man selbst entscheiden können, was richtig für einen ist. Wenn man das mit 18 noch nicht kann, soll es der Staat eben wieder so regeln, dass man ab 20 erwachsen ist oder so.
Mit 18 kann man sich die härtesten Pornos frei Haus liefern lassen, aber Kopfabschießen in GTA Vice City geht trotzdem nicht.
Generell sind Zensierungen bei Spielen unfair der Entwickler wegen, weil es ein Spieleelement zerstört, und Atmosphäre und Spielspaß ebenfalls. Dadurch hat ein Spiel eventuell nicht mehr so viel Erfolg.
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Thema: Gewalt in Videospielen
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01.09.2006, 00:40 #16Ex-XBU Team XBU Hero
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