Sorry, aber solche Vergleiche hallte ich für völlig abwegig. Hitlers Rasenhass mit der labilen Psyche eines 16 Jährigen Amokläufers zuvergleichen.Zitat von Razorbacks AR
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Thema: Gewalt in Videospielen
Hybrid-Darstellung
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01.09.2006, 00:07 #1
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01.09.2006, 00:09 #2
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Zitat von XBU Dan the Man
Freilich, aber damit wollte ich sagen, daß sowas immer vorkommt! Zwar im kleineren Maßstab, aber es kommt vor!
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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01.09.2006, 00:12 #3
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Zitat von Razorbacks AR
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01.09.2006, 00:14 #4
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Zitat von XBU Dan the Man
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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01.09.2006, 00:16 #5
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Das alter spielt meiner Meinung nach keine Rolle, es gibt 14 Jährige die sind stabiler als mach 30 Jähriger.
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01.09.2006, 00:23 #6
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Zitat von XBU Dan the Man
Apropos Fernsehn. Finde die Gewalt in manchen Filmen oder Serien deutlich Schlimmer als in Computerspielen. Aber gut, da kann man ewig drüber streiten.
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01.09.2006, 00:23 #7
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Spiele die den Spieler "zwingen" Gewalt anzuweden um bestimmte Ziele zu erreichen, sollten generell erst ab 18 freigegeben werden. Eben gerade weil sich Kinder und Jugendliche in ihrer Entwicklung extrem unterscheiden und es logischerweise unmöglich ist jeden Spieler individuell einzustufen muss eine Altersgrenze gezogen werden.
Wer behauptet Gewalt in Computer/Videospielen hätte keinen Einfluss auf Kinder und Jugendliche hat keine Ahnung. JEDER Medienkonsum hat Einfluss auf einen Menschen, ist dabei Interaktivität gefragt, steigt dieser Einfluss um das Vielfache an.
Genau aus diesem Grunde hinkt auch der Vergleich Gewaltvideo vs. brutales Videospiel. Während sich der Konsument ein Video passiv anschaut, ist er im Videospiel direkt für die Handlung verantwortlich. Nicht der Schauspieler "tötet", sondern der Spieler selbst.
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01.09.2006, 00:40 #8
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Also, Gewalt in Spielen ist wie Gewalt in Filmen meiner Meinung nach. Dass man dadurch "abgehärtet" wird, halte ich für totalen Blödsinn.
Das Problem ist, dass diese Gewalt ganz unterschiedliche Effekte auf die verschiedenen Menschen hat.
Jugendlichen mit instabilem Selbstbewusstsein, welche sich leicht beeinflussen lassen, und nicht gerade über den höchsten Intelligenzquotienten verfügen, neigen vielleicht dazu, diese Gewalt in Spielen für realistisch zu halten, und fangen an wie unser Junge aus Erfurt.
Andere hingegen, zu welchen ich mich zähle, können solche Spiele sehr gut verkraften und verarbeiten. Es ist halt nur ein Spiel, und nicht das reelle Leben. Aber solche Spiele verleihen vielen Gamern Atmosphäre, und eine Welt, in die man flüchten kann.
Besonders Spiele wie GTA reizen viele Spieler aus dem Grund, dass man tun und lassen kann, was man will, ohne Konsequenzen zu tragen. Die Flucht in eine Phantasiewelt ist halt reizvoll, und es liegt am Spieler, das nicht ins reale Leben übergehen zu lassen.
Aber ich bin eh der meinung, dass jetzt einer der Call of Duty 2 spielt nicht sofort auf andere mit dem Maschinengewehr ballert, wenn ihm Unrecht getan wird.
Altersbegrenzungen finde ich schon wichtig, da man nicht schon Jugendliche oder Kinder so stark beeinflussen soll. Ist man noch nicht ganz reif (im Kopf), kann man dazu neigen, die videospielgewalt und somit Gewalt allgemein für okay zu halten.
Indizierung, Kürzung und Zensierungen finde ich totalen Schwachsinn! Dann klebt halt einen ab18 Sticker auf das Spiel, aber warum Blut kürzen, oder abfliegende Köpfe rausprogrammieren? Als Erwachsener soll man selbst entscheiden können, was richtig für einen ist. Wenn man das mit 18 noch nicht kann, soll es der Staat eben wieder so regeln, dass man ab 20 erwachsen ist oder so.
Mit 18 kann man sich die härtesten Pornos frei Haus liefern lassen, aber Kopfabschießen in GTA Vice City geht trotzdem nicht.
Generell sind Zensierungen bei Spielen unfair der Entwickler wegen, weil es ein Spieleelement zerstört, und Atmosphäre und Spielspaß ebenfalls. Dadurch hat ein Spiel eventuell nicht mehr so viel Erfolg.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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01.09.2006, 01:55 #9
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lol...
Ich hab gestern COD 2 gezockt und bin dan mit nem Kar98k gewehr draußen rumgerannt und ca. 200 Menschen umgebracht ;-)
Was PiccoloV geschrieben hat ist richtig...
Nur weil der eine Junge da aus Erfurt CS im zimmer liegen hat und er den Amoklauf deswegen gemacht hat weiß KEINER... nur behauptungen
:-)
"Indizierung, Kürzung und Zensierungen finde ich totalen Schwachsinn! Dann klebt halt einen ab18 Sticker auf das Spiel, aber warum Blut kürzen, oder abfliegende Köpfe rausprogrammieren? "
nene is so nicht ganz richtig;-)
Ü18 leute könnten ja auch Amoklaufen usw...