Natürlich ist die aktuelle Konsolengeneration so langsam am Limit. Hier haben auch oft die technisch besseren PC´s die Nase vorn. Aber auch nicht immer, siehe beispielsweise die Fifa Serie.
Nur, ich bin heute noch mit der Konsolen Grafik sehr sehr zufrieden. Soooooo riesig finde ich die Unterschiede jetzt nicht das es sich für mich lohnen würde ständig Hardwaretechnisch auf dem neuesten Stand zu bleiben. Und die Konsolen kann man immer noch ein Stückerl mehr ausreizen bis zum Schluß. Beim PC wird darauf verzichtet da ja ständig neue leistungsfähigere Hardware nachgeschoben wird. Warum sollen sich die Entwickler also damit auseinander setzen das ganze so zu programmieren das es auch auf schwächeren Rechnern läuft?! Zu Zeit- und daher Kostenintensiv.
Was bei richtiger Programmierung und Einstellung auf Konsolen möglich ist, zeigt mir persönlich momentan Uncharted 2 auf der PS3. Was hier auf dem Bildschirm gezaubert wird ist unglaublich und entlockt einem ein Dauer WOW! Und das obwohl die PS3 bei Multiplattform Titeln oft ein Stück hinter der Xbox 360 ist. Hier sieht man, wenn sich die Entwickler mit der Plattform beschäftigen was möglich ist.
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12.10.2009, 16:01 #13
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