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    Dead Rising 3 für die Xbox One hatte bereits in früheren Versionen mit Framerate-Problemen zu kämpfen. Für die finale Version versprach Entwickler Capcom allerdings Besserung und konstante 30 Bilder pro Sekunde. Wie Digital Foundry nun jedoch anhand einer vorliegenden Version herausgefunden hat, scheint die Bildrate von Dead Rising 3 trotz nativer 720p-Auflösung noch immer einzubrechen. So rutschte die Bildrate in Außenbereichen regelmäßig auf 20 FPS, während große Explosionen und Zombiemassen für nur noch 16 Bilder pro Sekunde sorgten.

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