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  1. #11
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MoeJoeFlow
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    Seht:
    Digital Foundry Networks hat sich in einer Studie mit der Controller-Latenz beschäftigt, die aussagt, wie lange ein Signal benötigt um nach dem Drücken einer Controller-Taste zu einer Aktion auf dem Bildschirm zu führen.
    Dabei kam es bei den unterschiedlichen Spielen natürlich zu differenzierten Ergebnissen. Spiele wie Burnout Paradise, Street Fighter IV und GH: Aerosmith benötigen für die Verarbeitung lediglich 67 ms. GTA IV genehmigt sich dagegen ganze 133ms-200ms.
    Game Latenz Burnout Paradise 67ms BioShock (frame-locked) 133ms BioShock (unlocked) as low as 67ms Call of Duty 4: Modern Warfare 67ms-84ms Call of Duty: World at War 67ms-100ms Call of Juarez: Bound in Blood 100ms Forza Motorsport 2 67ms Geometry Wars 2 67ms Guitar Hero: Aerosmith 67ms Grand Theft Auto IV 133ms-200ms Halo 3 100ms-150ms Left 4 Dead 100ms-133ms LEGO Batman 133ms Mirror’s Edge 133ms Street Fighter IV 67ms Soul Calibur IV 67ms-84ms Unreal Tournament 3 100ms-133ms X-Men Origins: Wolverine 133ms
    Das meinte ich, und bei der Xbox ists eben länger als auf PS3.. wobei davon zwar jetzt hier nix steht aber eben diese Controller-Latenz hab ich gemeint.

    EDIT 2: Call of Duty: World at War 67ms-100ms hier zB ich habe CoD5 ich glaube 67ms brauchts auf PS3 und 100 auf Xbox.
    Geändert von MoeJoeFlow (07.11.2009 um 02:43 Uhr)
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  2. #12
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Alien
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    Das Problem werden dann aber auch alle anderen Xbox Spieler haben womit sich alles wieder ausgleicht Übung macht den Meister und nur wegen einer Verzögerung eine PS3 zu kaufen halte ich für Geldverschwendung

  3. #13
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von MoeJoeFlow
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    Zitat Zitat von Alien Beitrag anzeigen
    Das Problem werden dann aber auch alle anderen Xbox Spieler haben womit sich alles wieder ausgleicht Übung macht den Meister und nur wegen einer Verzögerung eine PS3 zu kaufen halte ich für Geldverschwendung
    jo das ists auch hmm muss woh üben
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