Hast du schon mal bei einem Kollegen an der Xbox gezockt? Wenn du dort das gleiche Problem hast, ist es kein technischer Defekt.
Ich war vom PC auf Konsole gewechselt und empfand damals genauso wie du. Bei der PS3 wirst du das gleiche Problem haben.
Durch Übung (Zocken) gewöhnt man sich aber schnell an die Steuerung.
Ergebnis 1 bis 10 von 13
Thema: Xbox 360 Steuerung
Hybrid-Darstellung
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05.11.2009, 15:32 #1
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06.11.2009, 02:52 #2
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Naja ich hatte aber ne PS3 und da war das nicht so ^^
Ich denk nich dass es technisch was ist... der Controller reagiert schon nur eben ist die sensitivität komplett anders als bei der PS3.
Sie ist eben etwas zeitverzögert und das geht stark auf meinen eigentlichen Skill...
Auf der PS3 hab ich CoD4 gerockt, auf der X kack ich total ab.
Weils mitm zielen nich hinhaut...
Aber ich hab irgendwo was davon gelesen.. dass es auf der X verzögert ist paar ms länger...Xbox - HDMI 60GB
Games: Modern Warfare 2, Shadow Complex, Halo Wars
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06.11.2009, 21:09 #3
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Bei der Xbox ist das von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Bei einigen Spielen reagieren die Sticks verzögert. Bei anderen weniger. Ist mir aufgefallen.
Ich spiele nur Singleplayer und auch nicht unbedingt Ego-Shooter, wo's vorrangig um's schnelle Zielen geht. Denn wenn es mir darum ginge, würde ich auf dem PC COD und co. spielen. Aber sind nicht mein Fall diese Spiele.
Habe aber mal einen Artikel darüber gelesen, dass es Tatsache ist, dass die Sticks am Controller - im Gegensatz zur Maus - immer ein wenig verzögert reagieren. War mir anfangs ja auch sofort aufgefallen.Geändert von Revolvermann (06.11.2009 um 21:12 Uhr)
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06.11.2009, 22:15 #4
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Ich hab das Problem im Media Center.
Da brauch die Controllereingabe auch 1-2sec.
Das liegt aber an meiner schlechten WLAN-Verbindung, wenn ich über Kabel auf meinen PC zugreife (auf meine Medien unter Media Center) hab ich keinerlei Verzögerung.
Vielleicht kann man da ansetzen?Fernseher: Sony BRAVIA 40W4500
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07.11.2009, 02:41 #5
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Seht:
Digital Foundry Networks hat sich in einer Studie mit der Controller-Latenz beschäftigt, die aussagt, wie lange ein Signal benötigt um nach dem Drücken einer Controller-Taste zu einer Aktion auf dem Bildschirm zu führen.
Dabei kam es bei den unterschiedlichen Spielen natürlich zu differenzierten Ergebnissen. Spiele wie Burnout Paradise, Street Fighter IV und GH: Aerosmith benötigen für die Verarbeitung lediglich 67 ms. GTA IV genehmigt sich dagegen ganze 133ms-200ms.
Game Latenz Burnout Paradise 67ms BioShock (frame-locked) 133ms BioShock (unlocked) as low as 67ms Call of Duty 4: Modern Warfare 67ms-84ms Call of Duty: World at War 67ms-100ms Call of Juarez: Bound in Blood 100ms Forza Motorsport 2 67ms Geometry Wars 2 67ms Guitar Hero: Aerosmith 67ms Grand Theft Auto IV 133ms-200ms Halo 3 100ms-150ms Left 4 Dead 100ms-133ms LEGO Batman 133ms Mirror’s Edge 133ms Street Fighter IV 67ms Soul Calibur IV 67ms-84ms Unreal Tournament 3 100ms-133ms X-Men Origins: Wolverine 133ms
EDIT 2: Call of Duty: World at War 67ms-100ms hier zB ich habe CoD5 ich glaube 67ms brauchts auf PS3 und 100 auf Xbox.Geändert von MoeJoeFlow (07.11.2009 um 02:43 Uhr)
Xbox - HDMI 60GB
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07.11.2009, 13:41 #6
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Das Problem werden dann aber auch alle anderen Xbox Spieler haben womit sich alles wieder ausgleicht
Übung macht den Meister und nur wegen einer Verzögerung eine PS3 zu kaufen halte ich für Geldverschwendung
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07.11.2009, 19:48 #7