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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Naja die Bandbreite ist ja nicht ausschlaggebend für einen problemlosen Multiplayer. Es geht sich um einen stabilen und schnellen Package-Flow bzw die Latenz. Ich habe mit meiner 6000er Leitung einen 10er Ping und wurde damals bei einer Hostmigration zu 75% als neuer Host ausgewählt. Auch so habe ich null Probleme mit meinem Ping.



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  2. #2
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    Aber wenn Frank und ich mit Dir spielen, ist es für uns fast unspielbar

    Meine Frage ging dahin... dass es doch immer hieß, dass schnelle Leitungen benachteiligt werden vom Code des Spiels... quasi als Ausgleich zu den User langsamer Leitungen. Weil ich kann mir nicht vorstellen, dass immer, wenn man solche Phänomene hat, die User betrügen... da liegt es vielleicht einfach an so nem Blödsinn.


    In a moment you will see my other side
    When I’m confronted
    My demeanor turns from Jekyll into Hyde

    (c)2010 Disturbed, Sacrifice


  3. #3
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Naja ich denke auch, dass es zum Teil nicht an meiner Leitung lag als an meinem NAT der in COD immer Mittel anzeigt. Habe in keinem Spiel Mittel sondern immer offen. Auf der anderen seite denke ich es lag auch daran, dass beim matchmaking mit mehreren Leuten man oftmals in komische Lobbys gesteckt wird. Mit der AON-Crew vom Yahya habe ich zum Beispiel kein Problem. Da sind wir mit 4 Leuten ohne Probleme in Lobbys gekommen.

    Naja aber du definierst ja schnell anders Schnell sind die ja nur zeitlich auf die Größe gesehen. Doch die Geschwindigkeit wie Daten A nach B transportiert werden (Ping) ist ein anderer Faktor.



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