Zu meiner Schande muss ich gestehen dass mich der mp doch ziemlich begeistert.
Ergebnis 1 bis 10 von 14
Thema: Call of Duty: Black Ops III
Hybrid-Darstellung
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13.12.2015, 18:28 #1
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Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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14.12.2015, 13:33 #2
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Ich war ja auch sehr skeptisch... aber habe ich echt wieder viel Spaß dabei. Gibt zwar manchmal komische Spiele, wo man RT drückt aber nicht schiesst und stirbt... oder man sich für ne Milisekunde nicht bewegen kann...
- aber das ist zum Glück bisher selten.
Da frage ich mich immer... sind das dann alles Lag-Switch-User, oder ist der Code des Spiels Schuld, der lahme Leitungen bevorteilt, wo ich mit VDSL50 benachteiligt werde?
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14.12.2015, 15:35 #3
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Naja die Bandbreite ist ja nicht ausschlaggebend für einen problemlosen Multiplayer. Es geht sich um einen stabilen und schnellen Package-Flow bzw die Latenz. Ich habe mit meiner 6000er Leitung einen 10er Ping und wurde damals bei einer Hostmigration zu 75% als neuer Host ausgewählt. Auch so habe ich null Probleme mit meinem Ping.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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14.12.2015, 15:45 #4
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Aber wenn Frank und ich mit Dir spielen, ist es für uns fast unspielbar
Meine Frage ging dahin... dass es doch immer hieß, dass schnelle Leitungen benachteiligt werden vom Code des Spiels... quasi als Ausgleich zu den User langsamer Leitungen. Weil ich kann mir nicht vorstellen, dass immer, wenn man solche Phänomene hat, die User betrügen... da liegt es vielleicht einfach an so nem Blödsinn.
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14.12.2015, 16:26 #5
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Naja ich denke auch, dass es zum Teil nicht an meiner Leitung lag als an meinem NAT der in COD immer Mittel anzeigt. Habe in keinem Spiel Mittel sondern immer offen. Auf der anderen seite denke ich es lag auch daran, dass beim matchmaking mit mehreren Leuten man oftmals in komische Lobbys gesteckt wird. Mit der AON-Crew vom Yahya habe ich zum Beispiel kein Problem. Da sind wir mit 4 Leuten ohne Probleme in Lobbys gekommen.
Naja aber du definierst ja schnell andersSchnell sind die ja nur zeitlich auf die Größe gesehen. Doch die Geschwindigkeit wie Daten A nach B transportiert werden (Ping) ist ein anderer Faktor.
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14.12.2015, 17:50 #6
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Geht mir auch so. ich werde auch benachteiligt mit mein 50er von Kabel.^^
Hatte auch mal aus Fun die älteren Teile gespielt wie mw2 und so und siehe da da war nix davon zu spüren.
In BO3 hab ich oft gar keine chance zu reagieren trotz sehr guten Ping von 18-32ms bin ich sehr oft instant tot. Oder konnte jemand umkreisen aber bekam kein hitmarker oder sonst was.
Wäre das ne würde ich mehr MP spielen so bleibt mir nur der zombie mode ^^
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14.12.2015, 19:10 #7
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Na, dann sind wir wenigstens nicht alleine bei dem Thema... Frank alias Mastermind hat auch ne dicke Leitung und hat dann in den selben Spielen wie ich diese Erfahrung. Da sagen wir dann auch manchmal, man hat das Gefühl, ne Sekunde hinter dem Geschehen zu sein, man merkt einfach, dass es anders ist. Das ist einfach ärgerlich... aber wird sich wohl nicht ändern, wenn die nicht den Code anpassen und mal auf dedizierte Server gehen.
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15.12.2015, 02:28 #8
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04.01.2016, 15:41 #9
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lohnt es sich auch es zu kaufen , wenn man nur die Story zockt und den Zombie Modus ?
taugt die Story was ?
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04.01.2016, 15:49 #10
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Das hängt ganz von dem eigenen Ermessen ab. Ich habe BO 3 zwar nicht gespielt, dafür aber einige der Vorgänger inkl BO 2. Im Normalfall haste gut inszenierte Action mit viel Krach-Bumm ohne großartige Spieltiefe für 4-6 Stunden. Der Zombiemodus ist nett für zwischendurch.