Ja, das macht halt eigentlich nur Sinn, wenn ein Spiel schon lange draußen ist. Nur dann kann man sagen, dass sich da nicht mehr so viel ändert. Aber gerade im Releasezeitraum kann man nicht wirklich was mit der Info anfangen. Das ist eine Statistik, die sich ständig ändert, aber nur in diesem einen Moment abgerufen wird, wenn der Erfolg erspielt wird. Während ich das schreibe, fällt mir was ein. Wenn die Prozentanzeige jedes Mal berechnet wird, wenn man sich einen Erfolg ansieht, dann würde es mehr Sinn machen. So kann man immer mal wieder gucken, ob der Erfolg, der als selten markiert wurde nach einem halben Jahr auch immer noch selten ist.
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05.10.2016, 11:22 #1Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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