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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Also, die Sache mit den Shadern ist falsch. Far Cry (2004) war das erste Spiel, dass Shader 3.0 unterstützte per Patch ab 1.3. Es folgten ein paar weitere Games. Es gibt also heute volle Shader 3.0-Games. Die meisten setzen aber noch auf 2.0, das ist richtig.

    Und das Shader 3.0 erst mit DirectX 10 kommt, ist dementsprechend falsch. Mit DirectX 9 kann man auch Shader 3.0 darstellen. Nur kein HDRR, da es nur bis 64 Bit unter D3D9 möglich ist. Richtiges HDRR sind 128 Bit.

    Mit D3D 10 kommt schon Shader 4.0, irgendwann. Ist aber auch unbestätigt.

    DAs wollte ich nur korrigieren.

  2. #2
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    Hast recht KSpeedy.

    Alles eine Versionnr. höher.
    Kommt aber dann aufs Gleiche raus...

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Lutra
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    Zu BluRay schafft in 1080p "nur" 24fps.

    1080p/24 ist Standard bei Filmen. Auch im Kino laufen Bilder mit 24 Bildern in der Sekunde Das hat mit Spielen nichts zu tun.

    Die meisten Spiele der PS3 werden in 30 oder 60 fps laufen, genau wie bei der Xbox360.

  4. #4
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    shader 4.0 soll die x-box doch auch können?

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Lutra
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    Standard PS3 kein DX10

    Jetzt ist es raus:

    Die Webseite PC Watch hat inzwischen Detailbilder vom Platinenaufbau der Playstation 3 veröffentlicht. Darauf ist nebem dem Cell-Processor und dem neuen Grafikchip von Nvidia, der nach Aussagen von Nvidia auf DirectX-9-Technik beruht und nicht die neuen Features der Geforce 8800 nutzt.


    Quelle: heise.de



    Im Gegensatz zum größtenteils DX10 kompatiblen Grafikchip der Xbox360 also KEIN DX10 auf der PS3.

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Zitat Zitat von Lutra
    Im Gegensatz zum GRÖSSTENTEILS DX10 kompatiblen Grafikchip der Xbox360 also KEIN DX10 auf der PS3.
    Ja wie? OK, es ist für uns erfreulich, dass die PS 3 kein D3D 10 hat.

    Aber ich dachte, die 360 könne nur DX 9 und max. Shader 4.0? Das mit D3D 10 ist mir neu...

    EDIT: Stimmt, da war was mit D3D 10. Aber warum sagt dann Crytek, obwohl die 360 D3D 10 größtenteils kann, Crysis läufe nicht auf der 360?

  7. #7
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    Zitat Zitat von KSpeedy89
    EDIT: Stimmt, da war was mit D3D 10. Aber warum sagt dann Crytek, obwohl die 360 D3D 10 größtenteils kann, Crysis läufe nicht auf der 360?
    Gabs da nicht mal ne Meldung, wo Entwickler oder Projektleiter von Crytek meinten, dass es theoretisch möglich wäre Crysis auf der 360 zum Laufen zu bringen?

    Kann mich auch irren...


    greetz
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