Ich glaube das ist hier ein falsches Forum für PS3 Debatten. Das macht momentan einfach keinen Sinn, weil es zu viele Hater gibt. Es gibt hier keine objektiven Posts, es wird nur die eigene 360 verteidigt und die PS3 fertig gemacht.
Das alles ist natürlich verständlich, aber ich würde mich gerne normal austauschen...anstatt emotionsaufgeladene Posts (gestehe ich ein) zu schreiben, aber auch zu lesen.
Ich persönlich finde beide Konsolen gut und werde sobald es geht mich für eine entscheiden. Jede von beiden hat ihre Stärken und Schwächen...Ich hoffe das wird sich auch besser herauskristalliesieren wenn die deutschen Magazine ihre Testexemplare erhalten und wenigstens mit den Gerüchten aufräumen.
Ergebnis 1 bis 10 von 22
Hybrid-Darstellung
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07.11.2006, 17:06 #1Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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07.11.2006, 17:16 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Also, die Sache mit den Shadern ist falsch. Far Cry (2004) war das erste Spiel, dass Shader 3.0 unterstützte per Patch ab 1.3. Es folgten ein paar weitere Games. Es gibt also heute volle Shader 3.0-Games. Die meisten setzen aber noch auf 2.0, das ist richtig.
Und das Shader 3.0 erst mit DirectX 10 kommt, ist dementsprechend falsch. Mit DirectX 9 kann man auch Shader 3.0 darstellen. Nur kein HDRR, da es nur bis 64 Bit unter D3D9 möglich ist. Richtiges HDRR sind 128 Bit.
Mit D3D 10 kommt schon Shader 4.0, irgendwann. Ist aber auch unbestätigt.
DAs wollte ich nur korrigieren.
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07.11.2006, 21:01 #3Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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Hast recht KSpeedy.
Alles eine Versionnr. höher.
Kommt aber dann aufs Gleiche raus...
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08.11.2006, 00:47 #4Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Zu BluRay schafft in 1080p "nur" 24fps.
1080p/24 ist Standard bei Filmen. Auch im Kino laufen Bilder mit 24 Bildern in der Sekunde Das hat mit Spielen nichts zu tun.
Die meisten Spiele der PS3 werden in 30 oder 60 fps laufen, genau wie bei der Xbox360.
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08.11.2006, 11:50 #5Mitglied Newbie
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shader 4.0 soll die x-box doch auch können?
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12.11.2006, 15:12 #6Erfahrenes Mitglied Daddel König
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PS3 kein DX10
Jetzt ist es raus:
Die Webseite PC Watch hat inzwischen Detailbilder vom Platinenaufbau der Playstation 3 veröffentlicht. Darauf ist nebem dem Cell-Processor und dem neuen Grafikchip von Nvidia, der nach Aussagen von Nvidia auf DirectX-9-Technik beruht und nicht die neuen Features der Geforce 8800 nutzt.
Quelle: heise.de
Im Gegensatz zum größtenteils DX10 kompatiblen Grafikchip der Xbox360 also KEIN DX10 auf der PS3.
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12.11.2006, 16:05 #7Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Ja wie? OK, es ist für uns erfreulich, dass die PS 3 kein D3D 10 hat.
Zitat von Lutra
Aber ich dachte, die 360 könne nur DX 9 und max. Shader 4.0? Das mit D3D 10 ist mir neu...
EDIT: Stimmt, da war was mit D3D 10. Aber warum sagt dann Crytek, obwohl die 360 D3D 10 größtenteils kann, Crysis läufe nicht auf der 360?



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