Weiss nicht ob das ein Konsolenproblem ist, das Spiel war in nicht einmal einem Monat genauso tot auf dem PC wie auch auf den Konsolen. Es hatte diverse andere Probleme, aber keine waren so massiv, dass so ein schnelles Aus hätte folgen müssen. Das führe ich zurück auf die Überforderung und das recht anspruchsvolle Gameplay. Das hatte aber sicherlich auch etwas mit dem Nanosuit zu tun. Heisst nicht, dass es bei Titanfall so laufen muss, aber ich sehe viele Parallelen.
Sehe da auch gar keinen Bezug zu the Division. Das ist mehr Dayz als FPS. Abgesehen davon bis das erscheint, wissen wir alle gar nicht mehr das es mal angekündigt wurde
Die PCs haben seit Jahren so viel Power und was weiss ich nicht für Hardware und abgesehen von einer handvoll Spielen (meistens Indies, Mods o.ä.), habe ich da in den letzten 8 Jahren wenig bis nichts Innovatives erblicken können. Sehe da auch in Zukunft nichts anrauschen ganz gleich was die Hardware zu leisten vermag. Titanfall ist meiner Meinung nach sogar eher ein Konsolen als PC Titel auch wenn er für beide Plattformen erscheint.
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14.01.2014, 23:27 #11
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