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Titanfall - Maximal 12 Spieler in Respawn's Shooter
Respawn Entertainment gab kürzlich bekannt, dass ihr kommender Syfy-Multiplayer-Shooter Titanfall sich auf 12 menschliche Spieler pro Match beschränken wird. Sechs gegen Sechs fühle sich einfach am besten an in Kombination mit den AI-Soldaten und den Titans, so Respawn Chef Vince Zampella via Twitter.
Ergebnis 1 bis 10 von 33
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08.01.2014, 11:39 #1
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Titanfall - Maximal 12 Spieler in Respawn's Shooter
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08.01.2014, 12:46 #2
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Hört sich erstmal wenig an.
Aber in der Tat möchte ich hier nicht vorschnell ein Urteil fällen. Denn auch wenn es ein Shooter ist, scheint Titanfall doch ein sehr neues Gameplay zu haben. So heißt es tatsächlich abwarten.
Wenn es nichts mit Ressourcen zu tun hat und es doch nicht so gut ist, kann der Entwickler ja sicherlich den Counter hoch drehen
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08.01.2014, 12:58 #3
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Denke das 12 auch reichen werden, also wenn ich da an andere MP-Shooter denke in denen man da mit 20 Leuten auf einer karte rumkrebst klingt das sehr angenehm.
Ich fre mich schon sehr drauf ;D
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08.01.2014, 12:59 #4
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Könnte mir vorstellen das es eher mit der Mapgröße zusammenhängt.
KEine Ahnung wie viele AI-Soldaten da rum rennen, aber wenn alle Piloten ihre Titans Remote nutzen, dann haste ja auch so schon maximal 24 Entitäten rumrennen und davon 12 sehr große.
Dennoch bleibt abzuwarten wie es sich dann schlussendlich spielt.
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08.01.2014, 13:04 #5
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08.01.2014, 13:23 #6
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Eine Multiplayer-Partie mit 12 Mitstreitern hört sich im ersten Moment wirklich wenig an, aber wenn das gesamte Konzept darauf ausgelegt ist, kann das durchaus Spaß machen. Ich kann mir allerdings nicht vorstellen, dass die Zahl erhöht werden kann, da die Kartengrößen einfach nicht darauf ausgelegt sind.
Lassen wir uns mal überraschen
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08.01.2014, 13:31 #7
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Denke auch das wenn das Konzept passt, dann stört das gar nicht, dass es "nur" 12 sind. Ich hoffe ja auch irgendwie das Titanfall mit eher kurzfristige Gefechten für mich eine nette Abwechslung zu BF 4 wird.
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08.01.2014, 13:33 #8
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ja, die Programmierer sagte ja das sie weg vom "Mehr, mehr und mehr " wollen und wieder mehr zum "Spaß-Faktor"
Edit:
Die Aussage finde ich sehr intressant:
“It’s not a technical question for us — we’ve tested dozens and dozens of players — it’s more of a creative and game design question. So I think what we showed on Microsoft’s stage was 7 on 7, but it really comes down to how many titans can be in play at once, how many AI, what the level is like, and what the mission is. It’s something that we change on a weekly basis and playtest a lot. Our goal first and foremost is to make a fun game.”Geändert von xXWildStylerXx (08.01.2014 um 14:40 Uhr)
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09.01.2014, 14:11 #9
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6 vs. 6???
Entweder sind die Maps zu klein für Titanen oder zu groß fürs Fußvolk.
Glaube kaum das Gelegenheitsspieler da ihren Spaß haben, wenn sie auf eingespielte 6 Mann Teams treffen.
Verstehe auch nicht warum es so gut wie kein Gameplay oder Betavideos gibt.
Das Spiel kommt in 2 Monaten raus!
Schon wieder ein Reviewembargo seitens MS?
Ein Schelm wer böses denkt
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09.01.2014, 14:54 #10
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So langsam glaube ich wirklich es ist der Hans der wieder da ist