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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Gamertag: XBU Ringdrossel PSN ID: Flaming Gargoyle

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    Zitat Zitat von c0rtez Beitrag anzeigen
    Schade bei dem Newstitel hatte ich mehr Input erwartet.

    Kann ja sein das die Specs recht identisch sind, was recht erfreulich ist. Aber macht die Unterscheidungen der RAM Arten bzw. des Zusatzrams der One nicht doch einen größeren Codeaufwand erforderlich?
    Das stellt die Ansicht eines Spieleentwicklers dar. Ob die anderen Hersteller das genauso sehen, bleibt ja erst mal abzuwarten. Denke allerdings schon das sich der Unterschied im Vergleich zu vorher (PowerPC vs Cell-Prozessor) trotz marginaler Änderungen aufgrund der PC-Architektur bei beiden Plattformen in Grenzen hält.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Gamertag: ss RUEPEL ss PSN ID: Ruepel360 Wii Code: Ruepel

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    Halte ich für eine recht gewagte Aussage... Die meisten Entwickler reden von einem Leistungsunterschied von 30-50%.
    Vergleich das mal mit einem Motor: Beide mögen zwar 2 Liter Hubraum haben, die PS4 kommt aber mit 2 Turboladern daher. ;-) Ist ja nicht nur der Speicher, GPU usw sondern auch neue Technologien wie Huma die die PS4 beherrscht und große Sprünge ermöglichen im Bereich Texturen usw. Aber da es noch eine sehr neue Technolgie ist werden die Launchtitel davon sicherlich noch keinen Gebrauch machen.


    Und wir brauchen nur 1 Konsole?? Was genau meint er damit? Nur eine Konsole auf der er das Spiel programmieren wird und die andere Version portiert um Geld zu sparen oder meint er das es wirklich nur eine Konsole am Markt geben sollte was ja mal der größte Kappes überhaupt wäre bzw die typische Sicht eines Geldgeiers. ;-)

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Gamertag: CAS Zonday

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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    oder meint er das es wirklich nur eine Konsole am Markt geben sollte was ja mal der größte Kappes überhaupt wäre bzw die typische Sicht eines Geldgeiers. ;-)
    Wie meinst du das?

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Ja er schreibt doch wir brauchen nur eine Konsole... Ich weiß aber nicht wie er das meint...

    Meint er das bzgl. der Programmierung oder meint er das generell das der Markt nur eine Konsole braucht. Sprich, halt nicht wie momentan Microsoft, Nintendo und Sony sondern halt nur noch 1 Konsole am Markt, nennen wir sie Playbox. ;-)

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ajkster
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    Ich glaube der heult einfach rum, weil es für zwei Konsolen entwickeln muss. Da kann er aber froh sein, dass er nicht auch noch Cross-Gen entwicklen muss

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    oder meint er das generell das der Markt nur eine Konsole braucht. Sprich, halt nicht wie momentan Microsoft, Nintendo und Sony sondern halt nur noch 1 Konsole am Markt, nennen wir sie Playbox. ;-)
    Ja meine Frage bezog sich auf die Playbox und was du daran schlechter finden würdest.

    Wäre es nicht besser, nur eine Konsole aufm Markt zu haben? Was wären die Nachteile?

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Die Nachteile liegen auf der Hand. Konkurrenz belebt das Geschäft und reguliert Preise. Nur so sind die Firmen gezwungen etwas zu tun und im Bereich der Konsolen den Kunden etwas zu bieten. Als Monopolist bestünde hier kaum Handlungsbedarf.

    Beste Beispiel One: Gäbe es Sony nicht hätte MS das Ding mit DRM, Always Online, Kinectzwang gnadenlos durchgezogen. Nur wegen Sony ist MS hier zurück gerudert da sonst noch mehr Kunden zu Sony gewechselt wären. Gäbe ja dann keine Alternative zur Xbox also müssten wir es schlucken oder aufhören zu spielen.

    Im Prinzip ganz einfach: Monopolstellungen wären für den Kunden immer ein Nachteil, die die profitieren würde wäre nur die entsprechende Firma in der Monopolstellung.

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Die Nachteile liegen auf der Hand. Konkurrenz belebt das Geschäft und reguliert Preise. Nur so sind die Firmen gezwungen etwas zu tun und im Bereich der Konsolen den Kunden etwas zu bieten. Als Monopolist bestünde hier kaum Handlungsbedarf.

    Beste Beispiel One: Gäbe es Sony nicht hätte MS das Ding mit DRM, Always Online, Kinectzwang gnadenlos durchgezogen. Nur wegen Sony ist MS hier zurück gerudert da sonst noch mehr Kunden zu Sony gewechselt wären. Gäbe ja dann keine Alternative zur Xbox also müssten wir es schlucken oder aufhören zu spielen.

    Im Prinzip ganz einfach: Monopolstellungen wären für den Kunden immer ein Nachteil, die die profitieren würde wäre nur die entsprechende Firma in der Monopolstellung.
    Das das nochmal passieren sollte und schon wieder sind wir uns einig.

    Für den Anwender wäre eine Konsole schön, denn nur eine Ausgabe keine Exclusivtitel, etc. Bietet alles ne Menge Vorteile.

    Aber die Nachteile stehen in keinem Verhältnis, die brauche ich aber nicht wieder aufführen denn Ruepel hat sie alle schon genannt.

    Wer von euch hat in der Vergangenheit mal geflippert? Also an einem richtigen mechanischen Flipper??? 10, wenige, keiner? Und warum? Weil es nicht mehr wie in der Vergangenheit 4 Hersteller auf der Welt gibt, sondern einen einzigen.

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