Schade bei dem Newstitel hatte ich mehr Input erwartet.
Kann ja sein das die Specs recht identisch sind, was recht erfreulich ist. Aber macht die Unterscheidungen der RAM Arten bzw. des Zusatzrams der One nicht doch einen größeren Codeaufwand erforderlich?
Ergebnis 1 bis 10 von 24
Hybrid-Darstellung
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24.10.2013, 10:51 #1Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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24.10.2013, 13:29 #2XBoxUser.de - Team XBU Legende
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Das stellt die Ansicht eines Spieleentwicklers dar. Ob die anderen Hersteller das genauso sehen, bleibt ja erst mal abzuwarten. Denke allerdings schon das sich der Unterschied im Vergleich zu vorher (PowerPC vs Cell-Prozessor) trotz marginaler Änderungen aufgrund der PC-Architektur bei beiden Plattformen in Grenzen hält.
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25.10.2013, 09:15 #3Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Halte ich für eine recht gewagte Aussage... Die meisten Entwickler reden von einem Leistungsunterschied von 30-50%.
Vergleich das mal mit einem Motor: Beide mögen zwar 2 Liter Hubraum haben, die PS4 kommt aber mit 2 Turboladern daher. ;-) Ist ja nicht nur der Speicher, GPU usw sondern auch neue Technologien wie Huma die die PS4 beherrscht und große Sprünge ermöglichen im Bereich Texturen usw. Aber da es noch eine sehr neue Technolgie ist werden die Launchtitel davon sicherlich noch keinen Gebrauch machen.
Und wir brauchen nur 1 Konsole?? Was genau meint er damit? Nur eine Konsole auf der er das Spiel programmieren wird und die andere Version portiert um Geld zu sparen oder meint er das es wirklich nur eine Konsole am Markt geben sollte was ja mal der größte Kappes überhaupt wäre bzw die typische Sicht eines Geldgeiers. ;-)
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25.10.2013, 13:06 #4
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25.10.2013, 13:11 #5Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Ja er schreibt doch wir brauchen nur eine Konsole... Ich weiß aber nicht wie er das meint...
Meint er das bzgl. der Programmierung oder meint er das generell das der Markt nur eine Konsole braucht. Sprich, halt nicht wie momentan Microsoft, Nintendo und Sony sondern halt nur noch 1 Konsole am Markt, nennen wir sie Playbox. ;-)
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25.10.2013, 13:16 #6Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Ich glaube der heult einfach rum, weil es für zwei Konsolen entwickeln muss. Da kann er aber froh sein, dass er nicht auch noch Cross-Gen entwicklen muss
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25.10.2013, 13:40 #7
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25.10.2013, 14:04 #8Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Die Nachteile liegen auf der Hand. Konkurrenz belebt das Geschäft und reguliert Preise. Nur so sind die Firmen gezwungen etwas zu tun und im Bereich der Konsolen den Kunden etwas zu bieten. Als Monopolist bestünde hier kaum Handlungsbedarf.
Beste Beispiel One: Gäbe es Sony nicht hätte MS das Ding mit DRM, Always Online, Kinectzwang gnadenlos durchgezogen. Nur wegen Sony ist MS hier zurück gerudert da sonst noch mehr Kunden zu Sony gewechselt wären. Gäbe ja dann keine Alternative zur Xbox also müssten wir es schlucken oder aufhören zu spielen.
Im Prinzip ganz einfach: Monopolstellungen wären für den Kunden immer ein Nachteil, die die profitieren würde wäre nur die entsprechende Firma in der Monopolstellung.



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und was du daran schlechter finden würdest. 