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  1. #8
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Hallo,

    das Problem ist, dass diesmal beide Architekturen gleich sind und somit einfach und direkt vergleichbar. Den Cell-Prozessor der PS3 und den PowerPC-Prozessor der XBox 360 konnte man nicht vergleichen, da es unterschiedliche Architekturen waren, die man auch unterschiedlich nutzen konnte.

    Jetzt nutzen beide Konsolen die gleiche Architektur vom gleichen Hersteller. Zwei 8-Kern-Prozessoren mit unterschiedlicher GPU und soweit die Daten stimmen, ist die GPU der PS4 um 50% schneller. Das ist kein Pappenstiel. Dazu kommt, dass die PS4 8 GB DDR5-Speicher hat mit einer deutlich höheren Speicherbandbreite. Und zu guter letzt kann die PS4 7 GB dem Spiel zur Verfügung stellen, während die Xbox One nur 5 GB "übrig" hat. Das könnte schlussendlich soweit gehen, dass ein Spiel auf der XBox One mit 720p läuft, während es die PS4 mit 1080p schafft ...

    Und ob jetzt THQ oder MS ist egal, das Problem bleibt das gleiche

    Gruß

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