Die können aber wie jeder andere QS-Dienst nicht alle Fehler abdecken. Siehe den Fehler bei FEZ, der Spielstände zerstört hat. Davor sind noch nicht mal Triple-A Titel gefeit. (Siehe ähnliches Problem bei Hitman: Absolution) Im Falle von FEZ hatten halt die Betroffenen dann einfach Pech gehabt. Wenn man Indie-Spiele erlaubt, muss man auch sicherstellen, dass die auch gepatcht werden können. Fehler können überall auftreten. Sei das Produkt auch noch so geprüft.
Da ja die Zertifizierungsgebühr am Anfang bleibt, ist ja weiterhin gewährleistet, dass kein Schrott auf XBL veröffentlicht wird.
Ergebnis 1 bis 10 von 13
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28.06.2013, 16:58 #1
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