Das ist etwas, was ich persöhnlich an MS schätzte. Jedes Update musste einen Zertifizierungsprozess durchlaufen. Somit ist gegeben, dass ein Update nicht mal eben Schäden an Systemrelevante prozesse verursacht. Sowas kostet in der Regel Geld.
Jeder Titel wird weiterhin anfangs durchgeprüft. Aber was ist mit Updates? Das fällt absofort weg? Für mich ein Unding!
Eine Kleinentwicklerfreundliche Plattform ist etwas, was Gold wert ist.
Ergebnis 1 bis 10 von 13
Hybrid-Darstellung
-
28.06.2013, 16:41 #1Ex-XBU-Team Profi Gamer
- Registriert seit
- 25.11.2010
- Beiträge
- 2.895
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
-
28.06.2013, 16:58 #2XBoxUser.de - Team XBU Legende
- Registriert seit
- 01.08.2008
- Beiträge
- 10.714
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 3 (100%)
Die können aber wie jeder andere QS-Dienst nicht alle Fehler abdecken. Siehe den Fehler bei FEZ, der Spielstände zerstört hat. Davor sind noch nicht mal Triple-A Titel gefeit. (Siehe ähnliches Problem bei Hitman: Absolution) Im Falle von FEZ hatten halt die Betroffenen dann einfach Pech gehabt. Wenn man Indie-Spiele erlaubt, muss man auch sicherstellen, dass die auch gepatcht werden können. Fehler können überall auftreten. Sei das Produkt auch noch so geprüft.
Da ja die Zertifizierungsgebühr am Anfang bleibt, ist ja weiterhin gewährleistet, dass kein Schrott auf XBL veröffentlicht wird.



Zitieren
