Da wird das bestimmt für die One kommen, gerade Anfangs , wär zumindest gut^^ Für Indie könnt man das ja trotzdem weglassen, zumindest bis zur einer Spielgröße bis zu XY MB/GB und dann hochstaffeln ._.Microsoft hat jedoch noch nicht verraten, ob dies ebenfalls für die Spiele der Xbox One gelten wird.
Ergebnis 1 bis 10 von 13
Hybrid-Darstellung
-
28.06.2013, 11:21 #1Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
- Registriert seit
- 17.04.2013
- Beiträge
- 422
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 1 (100%)
⚜⚜ In every sinner there's a saint ⚜⚜-3rd Street Saints
President of the United Saints - IV
-
28.06.2013, 12:38 #2Ex-XBU-Team Profi Gamer
- Registriert seit
- 18.12.2008
- Beiträge
- 2.321
- Beigetretene Turniere
- 9
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 32 (94%)
Finde ich auch gut. Gerade EA hat bei den Sportspielen nur wichtiges gepatched, den Rest einmal im Quartal mit einem Sammelpatch behoben. Gute Sache!
MIA SAN TRIPLE 
-
28.06.2013, 12:57 #3aka tron Profi Gamer
- Registriert seit
- 27.03.2006
- Beiträge
- 2.585
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 74 (100%)
Lob an MS

-
28.06.2013, 13:14 #4Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
- Registriert seit
- 20.12.2007
- Beiträge
- 2.669
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 12 (100%)
Ja das ist echt mal ne gute Sache. Vor allem bei MP-Gemes können die so viel schneller auf Probleme reagieren. Das ständige Warten auch den nächsten Patch war schon nervig.
-
28.06.2013, 14:30 #5Neues Mitglied Newbie
- Registriert seit
- 10.06.2013
- Beiträge
- 11
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
ms wacht auf. Erfreulich!
"Die Ahnungslosen müssen sich mit Vorahnungen begnügen..."
Wolfgang Mocker



Zitieren