Ich kenne mich zwar allgemein nicht so gut aus, die einzelnen Konsolenbauteile sollte man nicht mit dem eines PC Vergleichen, das sind 2 Paar Schuhe. Oder wäre es möglich ein GoW 3 auf einem PC so darzustellen mit den Hardwarespecs der 360? Ich vermute eher weniger. Auf dem PC werden doch die ganzen Komponenten doch gar nicht mehr ausgereizt sondern von den Spieleherstellern der Einfachheit halber direkt auf die neueste Hardware zugschnitten und der PC Gamer kauft… Auf den Konsolen sieht das ein wenig anders aus, hier müssen die Hersteller mit dem Leben was sie haben und holen teils erstaunliches aus der Hardware raus.
Zudem muss eine Konsole bezahlbar bleiben um vom Markt angenommen zu werden und somit die Spieleunterstützung gewährleistet wird. Was nützt die leistungsfähigste Maschine wenn sie 1.500 Euro kostet und in den Regalen liegen bleibt. Dann hat man zwar ein tolles Stück Hardware nur keiner entwickelt Spiele dafür weil der Absatz nicht generiert werden kann. Ein fataler Fehler den Sony zum Release der PS3 gemacht hat die viel zu hoch angesetzt war. 500-600 Euro dürften hier die magische Grenze sein.
Grafisch wird es ein riesen Schritt werden. Wenn die Spiele in 1080p, AA etc laufen ist doch schon mal ein Schritt gemacht. Und es werden sicherlich massig Reserven übrig sein… Denke für diese Aussagen muss man kein Pachter & Co sein. Ich freue mich drauf… Und hoffe auf baldige fundierte Infos und vor allem auf Namen von Release Titeln.
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22.01.2013, 12:50 #12Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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