Genau darauf hab ich gelauert
Geld ist genug da nachm Release. Gerade bei Grössen wie der CoD Serie. Da sind Ertragssummen von mehreren 100-Millionen im Spiel. Ich meine MW2 hat sogar damals schon die Millarde geknackt.
Kleinere Studios will ich mal ausschliessen. Da schauts warscheinlich ein bisschen anderst aus.
Andere Frage.
Wovon wurde dann ein Robert Bowling die ganze Zeit bezahlt, wenn man ein halbes Jahr nix von ihm gehört hat? Der ist nebenbei bestimmt nicht Kellnern gegangen.
Oder wovon werden überhaupt die ganzen Typen bei den Studios bezahlt, wenn nicht gerade etwas neu aufm Markt geschmissen wurde? Ist ja nicht so das jeden Monat ein Spiel oder DLC ausm Hause Activision erscheint.
Weitere Frage.
Wie konnte man diese Programmierer zu damaligen PC Zeiten, wo DLCs oft gratis waren, bezahlen?
Das sind festangestellte Entwickler. Das Programmieren gehört zu ihrem Beruf. Die bekommen jeden Monat ihre Lohntüte da sie laufend an neuen/alten Projekten arbeiten.
So ist mein Denken.
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04.04.2012, 17:34 #22Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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