Hier mal was von der neuen PS:
Die Leistung: Angeblich wird die PS4 mit einem AMD x64-Prozessor ausgestattet sein. Für die Grafik soll Sony einen aktuellen Highend-Chip der Southern-Islands-Serie (auch von AMD) einsetzen. Spiele könnten damit in einer Auflösung von 4096 x 2160 Pixeln dargestellt werden, 3D-Spiele erstmals in Full HD (1080p).
Also nix mit "Was eigenes entwickeln wie Sony" :-)
Ergebnis 1 bis 10 von 36
Hybrid-Darstellung
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03.04.2012, 08:59 #1aka XBU Assi XBU Legende
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03.04.2012, 10:16 #2Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Also das mit dem Daueronline wäre echt mies!! Es kommt immer wieder mal zu Verbindungsabbrüchen was man einfach nicht beeinflussen kann. Schön beim Endboss bei nem Spiel und zack Bildschirm schwarz weil das Internet grad abkackt. Super...
Was die nicht raffen das die hiermit einfach nur den Raubkopiermarkt immer weiter stärken da immer mehr Leute auf den Zug aufspringen werden. Und irgendwann wird jede Konsole geknackt, ist immer nur eine Frage der Zeit. Die PS3 galt auch imemr als unknackbar und irgedwann stand sie auf wie einen Scheunentor, man kann gebrannte Spiele abspielen oder auf Festplatte ziehen ohne die Konsole auch nur umzubauen.
Na die aktuellen Grafikkarten wäre schon nen Knaller. Meine die können auch selbstständig ältere Grafik aufwerten und mit mehr Polygonen versehen?!? Kann das?? Hiesse, wenn die 360 Spiele auf der neuen Xbox laufen würden die tatsächlich nochmal ein gutes Stück besser aussehen und nicht nur in Full HD berechnet etc.
@Assi
Nun ja, Prozessoren entwickelt ja kein Konsolenhersteller selbst. ;-) Und der 360 Prozessor ist ja auch nur eine Weiterentwicklung des Cell Prozessors der PS3 gewesen wenn ich das richtig in Erinnung hatte. Heisst, obwohl die 360 wesentlich früher am Markt war als die PS3 hat sie die besseren, neueren Prozessoren an Board. Da wurde Sony von MS gut gearscht auf gut deutsch gesagt.
Irgendwo soll doch alles nur aktueller Hardware angepasst werden und fertig. 720p Spiele und kein Antialiasing ist heute halt kein Standard mehr sondern veraltet. sonst ist alles gut und soll bleiben wie es ist, die Gierköppe machen unser Hobby doch irgendwann noch ganz kaputt.
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03.04.2012, 10:26 #3Ex-XBU-Team Gaming Gott
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Ich denke der "Daueronline"-Zwang könnte sich in etwa so äußern wie es gerüchteweise auch auf der PS4 der Fall sein wird. Das man zwar grundsätzlich spielen kann, aber gewisse Features einem einfach verwehrt werden.
Ob das - sowohl von Sony als auch von Microsoft - so der geschickte Schachzug ist bezweifle ich, schließlich haben viele Menschen auch heute noch eine Konsole, die keinen Internetzugang hat. Nicht jeder Nutzt die Online-Features und ebenso wird sich nicht jeder aufzwingen lassen, seine Konsole Online zu bringen ...
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03.04.2012, 11:04 #4aka XBU Assi XBU Legende
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Verstehe eh nicht was das bringen sollte wenn man permanent online sein muss.
Gibt Leute die sind seit über nem Jahr mit Flashboxen täglich online und da wird keiner gebannt oder sonst was.
Ich glaub fast man duldet das denn immerhin kauft der Flasher ja mal ab und an noch ein Goldabo oder Points was ja wegfallen würde wenn man ihn bannt.



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03.04.2012, 11:16 #5Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Wird alles mit einkalkuliert und steigert die Verkaufs- und Onlinezeiten. Es kommt allein auf die Zahlen an und weniger auf die Qualität. Stimmen die Zahlen = Kunde zufrieden
Gridlockveteran

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04.04.2012, 19:37 #6Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Permanente Internetverbindung? Nee, glaube ich nicht. Sehe da auch keinen Vorteil auf beiden Seiten.
MIA SAN TRIPLE 
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04.04.2012, 22:26 #7Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Naja ... um das mit den Mappacks zum abschluss zu kriegen, da es hier am Thema eigentlich vorbei geht ->
Bei CoD kann ich mir denken, dass die Mappacks schon vor dem Release fertig sind. Jedoch kann man das nicht auf andere Spiele beziehen. Ich weiß von GTA IV zum beispiel, dass TBoGT erst nach dem Release angefangen wurde zu erstellen. Nur mir sind die Kosten für ein Mappack bei CoD einfach zuviel. Denn was ich bei den Spezial Missionen einfach unter aller Sau finde, dass ich da die Story, mit anderen Zielen durchspiele. Sry, dafür Geld zu verlangen ist schon arm! Ein DLC Maßstab setzt DICE mit BC2 Vietnam! 1200 Points und du bekommst fast ein neues Spiel.

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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05.04.2012, 07:48 #8Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Die DLC-Maps sind in der Regel bereits vor Release fertig. Es werden etliche MP-Maps fertiggestellt und danach wird eine Auswahl zum Game getroffen. Der Rest wird bei Bedarf hinterher als DLC erscheinen. Des Weiteren werden Maps aus Vorgängern ein wenig bearbeitet und als kostenpflichtiger Inhalt auf den Markt gebracht.
Dann arbeiten noch viele Modder an Zusatzinhalten und stellen diese dem Publishern kostenfrei zur Verfügung bzw. bewerben sich damit. Auch wenn die Inhalte dann angenommen werden, erhalten die Modder keinen Cent und freuen sich stattdessen ein Bein ab, dass ihr Inhalt übernommen wurde und ein kleines Dankesschreiben als Lob erhalten.
Die Maps werden mit dem Construction-Set erstellt. Keine große Sache, meine Frau erstellt selbst seit Jahren Inhalte und ganze Addons für Oblivion und arbeitet mit hunderten Moddern zusammen, die ihre Community darstellen. Bethesda bedankt sich zwar regelmäßig und fleißig, aber das war es dann auch schon.
Man kann die Sache in etwa mit einer Pizzeria vergleichen. Die Pizza selber beansprucht Arbeit und Können, die Pizza-Brötchen hingegen nicht, die schiebt man nebenbei kurz rein und fertig.Gridlockveteran





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