also, das meiste was ich mit Kinect ausprobiert habe hat recht gut geklappt...
die sachen die nicht klappten hatten alle eine schlechte programmierte Kinectsteuerung ...
an Systemen wie Kinect wird ja schon seit Jahren im stillen Kämmerlein gewerkelt, aber irgendwann muss man mit bestimmten Produkten direkt an den Anwender um es komplett auszureifen...
ein perfektes Aiming usw. wird es damit eh nicht geben, dafür muss erst eine Hand-Augen-Blickwinkel-Abtastung her...
Ich werde den Sp wohl mit Kinect spielen und den MP mit Pad, die Verzögerung von Kinect kann da schon fies werden...^^
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15.06.2011, 12:11 #14
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