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Ghost Recon Future Soldier: GunSmith mit Kinect im Video
Mit dem neuen Gunsmith-Feature in Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier erhält das Wort "Customisation" eine völlig neue Bedeutung. Mithilfe von Microsofts Kinect können die Spieler in dieser virtuellen Waffenschmiede ihre individuelle Waffe aus mehr als 20 Millionen Kombinationsmöglichkeiten zusammenstellen. Das Ganze funktioniert mittels Sprach- und Bewegungsteuerung.
Ergebnis 1 bis 10 von 26
Hybrid-Darstellung
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10.06.2011, 15:46 #1
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Ghost Recon Future Soldier: GunSmith mit Kinect im Video
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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11.06.2011, 12:47 #2
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also..die waffenzustellung mit kinect finde ich genial....aber das gameplay absolut rotz..
wenn man mal sieht wie man die hände benutzen muss damit der schiess...war ja gut auf der E3 zu erkennen
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11.06.2011, 12:52 #3
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"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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11.06.2011, 12:56 #4
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11.06.2011, 13:03 #5
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11.06.2011, 14:55 #6
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Gut dass man da nicht noch nen Kopfstand machen muss um mit dem Hintern Fliegen zu fangen
So was affiges hab ich im Leben noch nicht gesehen...was hat dies mit realitätsnahem Spielen zu tun? Gar nichts, außer Rückenschmerzen vom Beine in den Bauch stehen.Gridlockveteran
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13.06.2011, 19:13 #7
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Das Video zeight Dinge die die Welt nicht braucht - Lieber mal das Spiel releasen - Ist inGame eh wieder nicht nutzbar - Ich verweise nur mal auf die miserable Erkennung in Rainbow Six Vegas...
Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme
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14.06.2011, 18:17 #8
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An sich geb ich ja nicht viel auf Meinungen, aber GRFS ist gerade von der Gamepro zu einem der 10 Flops der E3 gewählt worden... Angeblich würden maßgebliche Features der Vorgänger bislang fehlen (Taktik, Spieltiefe, Spannung,...) und die Entwickler sich der Bombastomanie von COD hingeben.... Ich hoffe das ist nur daraus begründet, das einfach noch nicht genügend Material vorliegt. Release ist ja erst "irgendwann 2012"...
Trotzdem fände ich es schade wenn wieder einmal zuviel Fokus auf unnötige Spielerei gestetzt wird, anstatt sich auf das eigentliche Kerngame zu konzentrieren. Das selbe schwant mir auch schon für ME3... Dieser Schwachsinn mit "Sprachsteuerung NUR MIT KINECT AUF XBOX 360"...
Ich denke wenn das mit diesem "Hobby" so weitergeht, hol ich bald wieder meine Tabletops, Brettspiele und Paper and Pen´s raus
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14.06.2011, 19:00 #9
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©2011 SchmierGold
"Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig."
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14.06.2011, 19:07 #10