Ansich eine gar nicht so schlechte Idee... nur ich stell mir grad vor wenn ich im Wohnzimmer stehe und meine Hand auf und zu mache vor dem Fernseher.... Meine Frau kommt rein und fragt mich erstmal ob ich n Problem hätte![]()
Ergebnis 11 bis 20 von 26
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13.06.2011, 13:03 #11
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13.06.2011, 19:13 #12
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Das Video zeight Dinge die die Welt nicht braucht - Lieber mal das Spiel releasen - Ist inGame eh wieder nicht nutzbar - Ich verweise nur mal auf die miserable Erkennung in Rainbow Six Vegas...
Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme
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14.06.2011, 18:17 #13
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An sich geb ich ja nicht viel auf Meinungen, aber GRFS ist gerade von der Gamepro zu einem der 10 Flops der E3 gewählt worden... Angeblich würden maßgebliche Features der Vorgänger bislang fehlen (Taktik, Spieltiefe, Spannung,...) und die Entwickler sich der Bombastomanie von COD hingeben.... Ich hoffe das ist nur daraus begründet, das einfach noch nicht genügend Material vorliegt. Release ist ja erst "irgendwann 2012"...
Trotzdem fände ich es schade wenn wieder einmal zuviel Fokus auf unnötige Spielerei gestetzt wird, anstatt sich auf das eigentliche Kerngame zu konzentrieren. Das selbe schwant mir auch schon für ME3... Dieser Schwachsinn mit "Sprachsteuerung NUR MIT KINECT AUF XBOX 360"...
Ich denke wenn das mit diesem "Hobby" so weitergeht, hol ich bald wieder meine Tabletops, Brettspiele und Paper and Pen´s raus
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14.06.2011, 19:00 #14
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14.06.2011, 19:07 #15
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14.06.2011, 19:11 #16
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W20 und W6 +3
neee, da war plastik noch garnicht erfunden...^^
bei mir war keine dabei, die kam bestimmt erst später bei den Neuauflagen...
oh man, DSA in der Gartenlaube, das waren Zeiten...
wenn man den jüngeren hier erklärt was das war, dann halten die uns für beömmelt...:P©2011 SchmierGold
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15.06.2011, 11:24 #17
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Alles billiger Werbekram...die erfolgreiche Spielserie GR droht zu verkommen. Wer braucht einen Fernseher, den man auch gleichzeitig als Aquarium nutzen kann. Als Werbe-Hingucker sicher toll, aber witzlos, wenn man nicht mehr anständig fernsehen kann, weil andauernd die Fische im Bild sind...
Gridlockveteran
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15.06.2011, 11:38 #18
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ich frage mich wie ihr von so ein bischen material, das spiel dermaßen verurteilen könnt...
bei Brink habt ihr alle ne Welle gemacht und wart dann enttäuscht, ihr urteilt inzwischen zu schnell zu extrem...
liefert mir doch mal argumente, weswegen sollte ich von dem bis jetzt gesehenen auf ein schlechtes spiel schließen, wegen der Zusatzfunktion Kinect, die man nicht benutzen muss...???
EDIT: manchmal glaube ich, ihr seid für Kinect noch nicht bereit...^^©2011 SchmierGold
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15.06.2011, 11:59 #19
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Die Erfahrung sagt mir, dass ständiges verschieben, ankündigen, verschieben so gut wie immer nach hinten los geht. Wenn die schon so viel Arbeit in die blödsinnige Schießfunktion stecken...bleibt ja kaum Geld für die restliche Arbeit hängen.
Und gesamt gesehen...gibts fürs liebe Geld immer weniger Spielspaß, dafür aber Dinge, die nicht richtig funktionieren und Potenzial verbrauchen.
Kinect ist etwas für eine Weiterentwicklung im stillen Kämmerlein, nicht als Beta-Projekt für zahlungseifrige Kunden. Die Entwickler und Publisher sehen dies natürlich ganz anders...klar
Kinect ist noch lange nicht bereit für den Markt...die fummeln sich nen Wolf und der Kunde zahlt und hampelt sich dabei einen ab. Nee...lass ma stecken...Geändert von XBU Dirty (15.06.2011 um 12:01 Uhr)
Gridlockveteran
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15.06.2011, 12:11 #20
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also, das meiste was ich mit Kinect ausprobiert habe hat recht gut geklappt...
die sachen die nicht klappten hatten alle eine schlechte programmierte Kinectsteuerung ...
an Systemen wie Kinect wird ja schon seit Jahren im stillen Kämmerlein gewerkelt, aber irgendwann muss man mit bestimmten Produkten direkt an den Anwender um es komplett auszureifen...
ein perfektes Aiming usw. wird es damit eh nicht geben, dafür muss erst eine Hand-Augen-Blickwinkel-Abtastung her...
Ich werde den Sp wohl mit Kinect spielen und den MP mit Pad, die Verzögerung von Kinect kann da schon fies werden...^^©2011 SchmierGold
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