Das kann ja jeder für sich selbst entscheiden. Kann ich nicht mehr gemütlich zocken und muss stattdessen vor dem TV rumzappeln, höre ich mit dem ganzen Hobby auf und gehe noch öfter an die Frische Luft.
Ich möchte das Spielen als Ausgleich und zum Entspannen nach dem Alltag. Nötige Bewegung möchte ich keinesfalls vor der Konsole bewerkstelligen. Als Party-Spaß ja, als Hobby nein.
Natürlich wünsche ich mir auch technischen Fortschritt und will in die virtuelle Spielewelt so tief wie möglich eintauchen...aber bitte nicht mit Kinect.
Ergebnis 21 bis 26 von 26
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15.06.2011, 12:35 #21
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Geändert von XBU Dirty (15.06.2011 um 12:41 Uhr)
Gridlockveteran
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15.06.2011, 12:41 #22
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ich denke mal das wird auch noch sehr lange so bleiben, dass man auch mit Pad spielen kann...
1. wie ich aus deiner aussage schliesse, würden sehr viele Kunden abspringen...
2. Kinect allein kann kein Pad ersetzen...^^©2011 SchmierGold
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15.06.2011, 12:43 #23
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Solange es nur Optionen in Hardcore-Games sind... schön und gut... aber wehe sie werden Vorraussetzungen. Der Mix zwischen Casual und Hardcore-Games gefällt mir gar nicht. Kinect-Games auf der einen Seite, normale Gamea auf der anderen Seite.. so soll es sein.
Ich hample während eines Shooters auf keinen Fall im Zimmer rum, um meine Waffe zu optimieren. Zumal das bei mir räumlich schon getrennt abläuft... ich zocke nämlich nur Kinect-Games wg. den Platzbedarf im Wohnzimmer, das war es dann auch schon.
In a moment you will see my other side
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My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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15.06.2011, 15:55 #24
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Das sieht echt mal albern aus und würde mir so jeden Spielspass nehmen so nen Shooter mit Kinect zu zocken.
So toll das Controllerlose spielen bei Spielen ist wo man sonst auch nichts in der Hand hätte (Tanzspiele, Leichtathletik, Casual Games wie Adventures etc etc). Aber bei Shootern usw ist dies einfach blöd und nimmt einem jedes Feeling zum Spiel.
Warum gibt es zu solchen Shootern keine Peripherie in Form einer Waffe die meinet Wegen blinkt bei Betätigen des Abzugs oder sonst was. Mit Move für die PS3 spielen sich solche Shooter super. Warum auf Teufel komm raus Controllerlos??
Hoffe der Titel wird was mit der Controllersteuerung.
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15.06.2011, 17:30 #25
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Wie ich schon geschrieben hab, haben viele Journalisten (ok. die sind auch keine Kritik-Götter, aber manche immerhin halbwegs kompetent...) 1-2 Level komplett spielen können und sind alles andre als begeistert. Der Spielablauf soll sich kaum von COD unterscheiden... Und das hatte ich auch schon befürchtet. Ubi will jetzt auch in das Geschäft mit einsteigen und GR bietet sich ja sooo toll dazu an.
Gerade die Crosscom-Funktionen und Team-Arbeit war immer die Stärke von GR und nun wird da wieder alles in Frage gestellt.
Klar ist noch viel Zeit, aber einen xten COD-Clon braucht doch echt kein Mensch.
Von dem Kinect-Kram mal ganz abgesehen.
Ausserdem weiss ich immer noch nicht wie man sich denn bewegen soll mit Kinect. Z.B. bei Ryse.
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15.06.2011, 17:33 #26
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hmm ok, ohne Crooscom usw. geht ja das ganze geniale Gampeplay verloren...
wurde das echt abgeschafft...? weil das allgemeine Gameplay sah ja recht traditionell aus...©2011 SchmierGold
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