Ich gehöre auch zu der Fraktion, die das Spiel wirklich gerne spielen. Es ist im Übrigen KEIN MMORPG. Mit keinem Wort hat Bungie das so erwähnt. Es hat allerdings MMO-Elemente. Wenngleich alles instanziert ist. Was mir persönlich gut gefällt, da es kaum was Abtörnenderes gibt, als minutenlang auf nen Gegner-Respawn zu warten.
Ich finde die Grafik klasse. Für mich persönlich der bislang schönste Shooter auf der One. Das Licht ist schön und die Partikeleffekte gefallen mir sehr. Auch der gelungene Mix aus Missionen in der Landschaft und Keller/Grotten und Tempelmissionen hat mir gefallen.
Soundtrack – keine Ahnung was manche haben aber mir gefällt er ebenfalls. Ja, es fehlt das Element des Wiedererkennens. Dennoch mag ich aber die dramatische Unterstreichung der Musik in hitzigen Gefechten. Das fiel sogar meiner Freundin auf und die hat es nur gesehen und noch nicht mal gespielt.
Ist es perfekt? Nein. Wie auch? Gibt es den perfekten Shooter? Nö. Aber ich finde es schafft für mich den Wurf und den Spagat zwischen spannenden Koop-Missionen und gelungenem Multiplayer. Halo hat mir zwar auch gut gefallen aber ich konnte die Story durch das quietsche-bunte Design und die quäkenden Grunts nie so wirklich ernst nehmen. Destiny wirkt auf mich erwachsener und die Story und die Hintergründe über das Grimoire zu erkunden hat was.
Nach dem Positiven aber auch das Negative:
Man fühlt sich ohne Party doch sehr an ein Solo-Spiel erinnert. Warum kann ich nicht mein gegenüber anklicken und sofort einen Party-Chat aufmachen oder ihn einladen? So spielt jeder stumm nebeneinander her. Unschön.
Loot. Ich selbst hatte bislang wirklich gute und auch häufige Funde (bei Level 10 fast nur grüne Items in den Slots und 2 blaue). Andere im Team gingen deutlich häufiger leer aus. Das ist blöd und frustrierend. Loot erkennen: Die Loot-Drops unterscheiden sich fast gar nicht von Munitionsdrops! Das ist einfach dämlich. Die Zeit ist manchmal sehr knapp, um zu jedem Gegenstand zu rennen und zu kontrollieren was es denn nun ist. Einfache Abhilfe: Klare Kennzeichnung von Item-Drops. Zb eindeutige Farbe. Nicht weiß/grün wie für Munition.
Mehr Missionen mit größeren Partys (1-6). Mehr interessante Dinge zu erkunden. Beim Erkunden gibt es nur relativ selten dann und wann mal einen toten Geist und äußerst selten eine Kiste. Überhaupt sollte es beim Erkunden andere Kisten geben, als bei den Story-Missionen. Das würde nochmal zusätzlich motivieren. Und mehr!
So alles in allem finde ich Destiny aber echt nice und habe meinen Spaß an dem Spiel. Wird mal interessant zu schauen, wie es sich im Endgame so anfühlt.
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Thema: Destiny Sammelthread
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11.09.2014, 11:09 #11Ex-XBU Team XBU Legende
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Geändert von XBU ringdrossel (11.09.2014 um 11:22 Uhr)



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